不是模型问题 之前是没有的, 是设置了openGL模式后出现的
但是取消自定义里面的显示三角线选项仍没用
谁知道 max 怎么去除三角线?
答案:2 悬赏:80
解决时间 2021-03-10 08:55
- 提问者网友:恋你成殇
- 2021-03-09 10:40
最佳答案
- 二级知识专家网友:魅世女王
- 2021-03-09 12:11
这个问题我也遇到过。
把模式改成Direct3D 9.0 后,,取消display all triangle edges后就没有了。如果是在OPENGL模式里面取消了好像也不管用。
把模式改成Direct3D 9.0 后,,取消display all triangle edges后就没有了。如果是在OPENGL模式里面取消了好像也不管用。
全部回答
- 1楼网友:末路丶一枝花
- 2021-03-09 12:59
如果你是从别的地方导入的话出现这种情况要追究你的模型来源。但是如果你就在max里一直操作成这样。那要看你的操作是否把转poly转错了。
如果上诉的都没涉及到,那么建议你新建立一个集合体转成poly 之后多选你的错误模型后合并。看情况有没变化。如果成功便删除新建模型 完毕。
如果不成功依照上面说的在做一遍,但在多选的时候先选错误模型后多选新建模型合并。这样看看。
破碎片问题或者透明面选不到 也同理可解决。并且maya也一样适用~
希望能帮得到你~
我要举报
如以上问答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯