struts2 0中怎样处理定义实体数组
答案:1 悬赏:20
解决时间 2021-12-24 13:25
- 提问者网友:棒棒糖
- 2021-12-23 13:44
struts2 0中怎样处理定义实体数组
最佳答案
- 二级知识专家网友:冷風如刀
- 2021-12-23 14:28
在struts2 中的Localization这章中,讲述了很多实现多国语言的方法,我在使用中也感觉到了struts给我们带来的巨大便利,我这里选择一种较为复杂,也非常使用的一种实践办法。
上面的 i18n_en.properties 和 i18n_zh.properties是全局的资源文件,这里其实可以包含大部分的中英文信息,是非常重要的2个文件,而BookTypeAction.properties则是针对每个action比较特殊的信息,而且这些信息可能会在全局资源文件中重复,一般我们不去用,同样可以加_zh,_en等后缀,不过一般都不加了。
其次,配置struts.properties文件
struts.locale=zh 默认一进入网站用什么语言
struts.i18n.encoding=UTF-8
struts.custom.i18n.resources=i18n这个就是描述那2个全局资源文件的,注意,各个action旁边的资源文件不用在任何地方配置,struts会自动去查找
上面的 i18n_en.properties 和 i18n_zh.properties是全局的资源文件,这里其实可以包含大部分的中英文信息,是非常重要的2个文件,而BookTypeAction.properties则是针对每个action比较特殊的信息,而且这些信息可能会在全局资源文件中重复,一般我们不去用,同样可以加_zh,_en等后缀,不过一般都不加了。
其次,配置struts.properties文件
struts.locale=zh 默认一进入网站用什么语言
struts.i18n.encoding=UTF-8
struts.custom.i18n.resources=i18n这个就是描述那2个全局资源文件的,注意,各个action旁边的资源文件不用在任何地方配置,struts会自动去查找
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