u3D中怎么用代码取得图集里的Sprite?
答案:1 悬赏:80
解决时间 2021-02-20 20:45
- 提问者网友:鐵馬踏冰河
- 2021-02-20 16:03
u3D中怎么用代码取得图集里的Sprite?
最佳答案
- 二级知识专家网友:思契十里
- 2021-02-20 17:35
兄弟,其实你的意思应该是从图片集中获取某一张图片吧,再将这个图片添加给Sprite是吧,
这个是可以的
UISprite sprite = gameObject.GetComponent();
sprite.spriteName = "XXX";
这样就可以动态控制sprite的背景了
这个是可以的
UISprite sprite = gameObject.GetComponent
sprite.spriteName = "XXX";
这样就可以动态控制sprite的背景了
我要举报
如以上问答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯
• 手机登qq时,显示手机磁盘不足,清理后重新登 |
• 刺客的套装怎么选啊? |