maya2011 玻璃焦散效果
答案:2 悬赏:70
解决时间 2021-02-07 20:32
- 提问者网友:若相守£卟弃
- 2021-02-07 01:44
maya2011 玻璃焦散效果
最佳答案
- 二级知识专家网友:转身→时光静好
- 2021-02-07 03:05
首先 渲染里的焦散要打开 不是global illumination 而是渲染里的caustic要打开
要有灯光发射photon 且灯光要是聚光灯这一类的灯光 面片光 这些光源面积大的光产生的焦散太均匀 是无法观察到的 增大photo看看 是否是效果不明显的原因
要有灯光发射photon 且灯光要是聚光灯这一类的灯光 面片光 这些光源面积大的光产生的焦散太均匀 是无法观察到的 增大photo看看 是否是效果不明显的原因
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- 1楼网友:短发女王川岛琦
- 2021-02-07 04:38
使用mentalray渲染在shake ..(.合成软件)里合成。间接光照方面,只计算了光子图,而没有使用finalgather,但使用了一些层来合成 如 加上了景深模糊 加上occ渲染达到模仿焦散效果
传统的是用聚光灯打灯调调颜色 玻璃的折射调在差不多1.44 mentl ray里的gi 打开 渲染就是了
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