太阁立志传2技能在哪学
答案:3 悬赏:0
解决时间 2021-02-04 00:05
- 提问者网友:虛偽丶靜
- 2021-02-03 15:06
以前知道 很久没玩了 忘了
最佳答案
- 二级知识专家网友:冷眼_看世界
- 2021-02-03 16:41
我自己在百科上写的,,,写死我了。。
不过想不到还有这么多支持太2的人。好感动啊~
1.口才 口才决定了交涉、高压外交、谋略等的成功率。可以向竹中半兵卫等武将学习。
2.筑城 筑城决定了筑城时所需的时间以及效果。可以向竹中半兵卫等武将学习。
3.兵法 兵法决定了战斗时所用计谋的多少,是武将必备的技能。可以向竹中半兵卫等武将学习。
4.马术 马术决定了战斗时骑马队的攻击力和防御力,是武将必备的技能。在任意一个镇的马店里面打工,过一段时间就可以提高马术。
5.洋枪 洋枪决定了战斗时洋枪队的威力,是武将必备的技能。在今滨(长滨)镇的铁匠铺里面打工,过一段时间就可以提高洋枪。
6.礼法 礼法决定了朝廷工作的成功率。可以向京镇的和尚学习,但是要满足一定的条件。
7.算术 算术决定了对米的情报了解以及交涉的成功率,在游戏初期非常有用。可以向京镇或者界镇的商家学习。前提是要跟他搞好关系(在商店买卖物品),然后交几百到几千块钱就能学到(商人嘛,当然要有商业头脑啦)。
8.剑术 剑术决定了个人战砍人命中率,用来防身和暗杀对方强大的武将。可以向奈良镇的剑士学习(1级)。
9.茶道 茶道决定了能否举办茶会以及完成茶会任务的可行性。与千宗易品茶时,可以了解一些人的情况。可以向界镇的千宗易学习。但是需要购买茶器(真是个贪财的家伙)。
10.忍术 忍术决定了战斗中放火、开城的成功率以及潜入、调查的成功率。所以忍术可以发挥超人的作用。可以向奈良的百地丹波学习,但是要跟他搞好关系(多去那里调查城的情报),注意忍术要修炼很长时间。
统率力:统率属下的能力,关系到交战中,战斗力的强弱以及士兵士气的变化。可以从京镇的和尚那里提高。
武力:战斗的能力,关系到个人战中战斗力的强弱。可以从奈良镇的剑士那里提高。
内政力:内政的能力,关系到筑城和开垦农田等内政工作。可以从京镇的和尚那里提高。
外交力:战略性的观察能力和交涉能力,关系到情报的收集以及外交方面的交涉。可以从京镇的教堂那里提高。
魅力:武将的魅力,关系到交涉时给对方的影响,做了坏事之后,魅力就会下降。可以从京镇的教堂那里提高。
不过想不到还有这么多支持太2的人。好感动啊~
1.口才 口才决定了交涉、高压外交、谋略等的成功率。可以向竹中半兵卫等武将学习。
2.筑城 筑城决定了筑城时所需的时间以及效果。可以向竹中半兵卫等武将学习。
3.兵法 兵法决定了战斗时所用计谋的多少,是武将必备的技能。可以向竹中半兵卫等武将学习。
4.马术 马术决定了战斗时骑马队的攻击力和防御力,是武将必备的技能。在任意一个镇的马店里面打工,过一段时间就可以提高马术。
5.洋枪 洋枪决定了战斗时洋枪队的威力,是武将必备的技能。在今滨(长滨)镇的铁匠铺里面打工,过一段时间就可以提高洋枪。
6.礼法 礼法决定了朝廷工作的成功率。可以向京镇的和尚学习,但是要满足一定的条件。
7.算术 算术决定了对米的情报了解以及交涉的成功率,在游戏初期非常有用。可以向京镇或者界镇的商家学习。前提是要跟他搞好关系(在商店买卖物品),然后交几百到几千块钱就能学到(商人嘛,当然要有商业头脑啦)。
8.剑术 剑术决定了个人战砍人命中率,用来防身和暗杀对方强大的武将。可以向奈良镇的剑士学习(1级)。
9.茶道 茶道决定了能否举办茶会以及完成茶会任务的可行性。与千宗易品茶时,可以了解一些人的情况。可以向界镇的千宗易学习。但是需要购买茶器(真是个贪财的家伙)。
10.忍术 忍术决定了战斗中放火、开城的成功率以及潜入、调查的成功率。所以忍术可以发挥超人的作用。可以向奈良的百地丹波学习,但是要跟他搞好关系(多去那里调查城的情报),注意忍术要修炼很长时间。
统率力:统率属下的能力,关系到交战中,战斗力的强弱以及士兵士气的变化。可以从京镇的和尚那里提高。
武力:战斗的能力,关系到个人战中战斗力的强弱。可以从奈良镇的剑士那里提高。
内政力:内政的能力,关系到筑城和开垦农田等内政工作。可以从京镇的和尚那里提高。
外交力:战略性的观察能力和交涉能力,关系到情报的收集以及外交方面的交涉。可以从京镇的教堂那里提高。
魅力:武将的魅力,关系到交涉时给对方的影响,做了坏事之后,魅力就会下降。可以从京镇的教堂那里提高。
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- 1楼网友:余生继续浪
- 2021-02-03 18:14
足轻:就是步兵学习了,只能和别的武将学。场面是野战,没啥说的,擒贼先擒王,把对方军团长打到没人认识就行了。当然,如果愿意全灭对手也由你,不过效果一样而已。
骑马:在任何马店都能学到,这一代是躲箭,和很久以前的掌上游戏机“汽车接人”很像,被箭射到或者碰到两边的墙上都算失败一次。左右两个方向,连续点的次数越多移动得越快,点相反方向减速,同样,点的次数越多减得越快,如果两个方向点的同样次数就停下不动。
铁炮:到任何铁匠铺都能学到,同样是打移动靶,每一轮出4个靶子,全部打完才会出下一轮的4个靶子。由于没有时间限制,所以把角度压低些,看准了机会,尽量一枪多穿几个,应该不是太难。向着百中的目标前进吧,只不过更牛一点,是二十五发百中(真是的,换大狙行不行呀)。
水军:在所有的水军地方都能学,场面是水上的野战,和足轻学习差不多,只不过在水上的时候不能射箭。
弓术:只能和别的武将学。也是打靶,一轮出4个,同样没有时间限制,和铁炮不同的是除了角度还要控制力度,比好抛物线,设定合适的力度,一箭多穿几个靶子也不是问题。
武艺:这一代武器可以选择刀、枪、镰、弓、苦无、火统,根据你的选择不同,你所拜的师傅也不同。师傅们都在各个町的道场,不像上一代在城里了,当然,个别有流派的武将和忍者也可以教武艺,比如丸目长惠、可儿才藏等等。一个人可以学多种武器,但是都必须拜到师傅才能学他的秘技。打赢师傅就能学到新的秘技,直到学完为止。这里有个诀窍,就是每次算好距离,走到他的侧身位置,打他下次大概走到的位置,基本上很简单就搞定了,除非你遇到的是上泉信纲这种BT级的人物。
军学:只能和别的武将学。其实就是连连看的游戏,玩的时候先不要急着开始,把菜单拉到一边,捉摸清楚再点开始,非常简单就解决了。但是有些秘技必须要和特定的武将学才可以,比如上衫家的车悬和武田家的风林火山。
忍术:这次的里增加到了十二个,不加入里是无法学到他的忍术奥义的,只能学到基本的忍术。忍术学习实际是找相同的头像,比上一代简单多了,基本上看领子就能猜出来是哪一个了,通过颜色和形状的区分,认真点都没问题。图像出完之前先发现的人物越多,效果越好。(他们干吗不穿成各种少数民族的衣服多好呀)
建筑:只能和别的武将学。这是类似俄罗斯方块的拼图游戏,有时间限制,先把位置确定的图形填上,然后再填其他的就简单多了。
开垦:只能到南蛮寺学,京町和府内町都有。这次是接水管的拼图游戏,有时间限制,只要把尽量多的管子都和水源连通就算赢,认真点全拿下不成问题。
矿山:只能和别的武将学。按照他的提示挖很简单。
间违,大概就相距一到两格,朝着发光的地方走吧,起码不冤枉;
左,右,右上,左上(这……不要告诉我你是响良牙);
辉(是金子,都会发光的,哈哈,又当了回名人);
近……(金矿就在不远的位置),大概两到三格的距离;
……无方向(金矿在很远的地方),实在不行掷色子决定吧,神啊;
算术:肯定找个商人学吧。看过幸运52么?1-9中任选4个数字,加减乘除后得到最后结果
礼法:到寺里学吧。实际就是单面魔方游戏,只要九个方块里面都是一样的书籍就赢了,(什么,没听说过魔方?你真的想知道吗?想知道你就说嘛,没道理你想知道我却不告诉你,不想知道……
牟舍:口才当然是要和别的武将学。这是个类似二十一点的游戏,开始各有一个基数,每次从右边的数字中选择一个,谁选的数字比对方大,谁就用基数加上两个数字的差,小的一方就减去这个差数,经过五轮,最后谁的结果最接近21点谁赢,超过了也算输。如果他的基数超过21,每次不管他选什么数,你都选跟他差最大的数;如果你的基数超过21,每次尽量选小的数,算好最后减到21附近
茶道:除了找界町的千宗易学,舍他其谁?这个最简单,记住颜色的顺序,很容易就过了
医术:去找医生学吧。如果不是要走医生路线,学到止血就可以收工了。这个游戏是加水,给你不同容量的舀水工具,加减搭配之后,把右边标有容量的水桶加满就行了。需要注意的是左边上中下三个水缸的水分别只能放进右边每组中上中下对应位置的桶中才行
- 2楼网友:一池湖水
- 2021-02-03 17:49
1.口才 口才决定了交涉、高压外交、谋略等的成功率。可以向竹中半兵卫等武将学习。
2.筑城 筑城决定了筑城时所需的时间以及效果。可以向竹中半兵卫等武将学习。
3.兵法 兵法决定了战斗时所用计谋的多少,是武将必备的技能。可以向竹中半兵卫等武将学习。
4.马术 马术决定了战斗时骑马队的攻击力和防御力,是武将必备的技能。在任意一个镇的马店里面打工,过一段时间就可以提高马术。
5.洋枪 洋枪决定了战斗时洋枪队的威力,是武将必备的技能。在今滨(长滨)镇的铁匠铺里面打工,过一段时间就可以提高洋枪。
6.礼法 礼法决定了朝廷工作的成功率。可以向京镇的和尚学习,但是要满足一定的条件。
7.算术 算术决定了对米的情报了解以及交涉的成功率,在游戏初期非常有用。可以向京镇或者界镇的商家学习。前提是要跟他搞好关系(在商店买卖物品),然后交几百到几千块钱就能学到(商人嘛,当然要有商业头脑啦)。
8.剑术 剑术决定了个人战砍人命中率,用来防身和暗杀对方强大的武将。可以向奈良镇的剑士学习(1级)。
9.茶道 茶道决定了能否举办茶会以及完成茶会任务的可行性。与千宗易品茶时,可以了解一些人的情况。可以向界镇的千宗易学习。但是需要购买茶器(真是个贪财的家伙)。
10.忍术 忍术决定了战斗中放火、开城的成功率以及潜入、调查的成功率。所以忍术可以发挥超人的作用。可以向奈良的百地丹波学习,但是要跟他搞好关系(多去那里调查城的情报),注意忍术要修炼很长时间。
统率力:统率属下的能力,关系到交战中,战斗力的强弱以及士兵士气的变化。可以从京镇的和尚那里提高。
武力:战斗的能力,关系到个人战中战斗力的强弱。可以从奈良镇的剑士那里提高。
内政力:内政的能力,关系到筑城和开垦农田等内政工作。可以从京镇的和尚那里提高。
外交力:战略性的观察能力和交涉能力,关系到情报的收集以及外交方面的交涉。可以从各处的教堂那里提高。
魅力:武将的魅力,关系到交涉时给对方的影响,做了坏事之后,比如修复工程中威吓或者杀了人等魅力就会下降。可以从京镇的教堂那里提高
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