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C#.net 事件与委托

答案:3  悬赏:60  
解决时间 2021-02-26 14:36
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button_Click);

上述代码,请能解释其准确意思?
最佳答案
在.NET应用程序开发中,不管是WEB Forms(ASP.NET)还是Windows Forms,都涉及到大量对象的事件响应及处理,比如客户在线提交一份订单、或是在Windows窗口上移动鼠标等都将有事件发生。那么在C#中,是怎样声明事件并为事件添加响应方法的呢?

在C#中,事件(Events)成员就是用来声明一个类事件的。在类中声明一个事件成员一般采用如下的语法形式:

public event 代表名 事件名。

如在Control类中声明了一个Click事件成员,其语法如下:

public event EventHandler Click;

在C#中,增加了一个新的数据类型delegate(代表)来解决事件处理问题。代表数据类型非常类似于C语言中的指针,其与指针不同的是,其是代码是安全的,可管理的。由于C#本身的简易性,对于没有使用过C及指针的程序来说,理解delegate也是非常容易的。

在C#中,通过使用delegate,你可以通过"+="(加等于)操作符非常容易地为.Net对象中的一个事件添加一个甚至多个响应方法;还可以通过非常简单的"-="(减等于)操作符取消这些响应方法。如下面为temp按钮添加Click事件的语句:

temp.Click+=new System.EventHandler(this.Test);//为test添加事件处理方法

在上面声明事件的语句中,Eventhandler是一个delegate(代表)类型,其在.Net类库中如下声明的:

public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e);

这样,所有形如:void 函娄名(object 参数名,EventArgs 参数名);的函数都可以作为Control类的Click事件响应方法了。如下面所定义的一个事件响应方法:

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

由于是通过delegate(代表类型)来处理事件,因此,可能通过累加使一个事件具有多个响应方法;与此同时,还可以使一个方法作为多个事件的响应方法。(注意:在C#语言类中的event成员后面只能出现"+="与"-="两个表示添加与取消事件响应函数的操作符。)

不管是ASP.Net还是一般的Windows Forms 编程,在C#中,基本上我们遇到的事件响应方法都是说明成如下的形式:

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

那么,一个事件响应方法的存取权限、返回值类型、参数及类型甚至方法名称等是否都必须固定不变呢?答案是:不是!

一般情况下,事件的响应方法中都有两个参数,其中一个代表引发事件的对象即sender,由于引发事件的对象不可预知的,因此我们把其声明成为object类型,所有的对象都适用。第二个参数代表引发事件的具体信息,各种类型的事件中可能不同,这要根据类中事件成员的说明决定。

delegate int MyEventHandler(object sender, ToolBarButtonClickEventArgs e);

private int MyTest(object sender,ToolBarButtonClickEventArgs e) {}

在给对象添加事件响应方法时就可以用如下的代码实现:

Control.Event+=new MyEventHandler(MyTest);
全部回答
EventHandler 委托是处理不包含事件数据的事件的方法,大概就是说在按钮button1上建立一个单击事件的委托。

c#有些框架如winform,就是以事件为驱动,事件驱动待会说。先说委托:

一个函数是用来定义一些方法的,一般来说发生某个事件后,可以直接调用函数,但有时候,在1个函数当中的某个地方需要执行一个方法,而我并不想知道他具体如何实现的,这个时候就类似你函数从外面传入的某个参数,我只是需要这个参数,我并不想知道这个参数如何得到的,那么一样的道理,把这个函数看成是一个变量,我只需要得到它,并且使用它就可以了。而委托的意思,就是把函数作为一个参数送到其他函数中。而委托的定义本身,主要实现了一个函数的格式,如返回值和哪些参数,这个就类似于参数的类型,比如我定义了int型,我可以传1,也可以传2。那么委托如果定义为delegate void handler(string s);那么类似于下面的几个函数都是可以的:void a(string str), void b(string s),他们都能用于上面定义类型的委托。

至于事件,是特殊的委托,委托并没继承的概念,事件也一样,你说的override可能是他的父类中的委托是抽象的,并没实现,所以要留到子类里等子类去实现。

为什么说事件是特殊的委托,道理和委托是一样的,比如我点了按钮,每次点按钮,一般都有个object sender和 e    sender就是那个按钮,e就是哪些比较必要的信息送给你用,比如鼠标的坐标等等。

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