有关C++的几个名词的定义
答案:1 悬赏:30
解决时间 2021-01-25 18:27
- 提问者网友:低吟詩仙的傷
- 2021-01-25 03:11
有关C++的几个名词的定义
最佳答案
- 二级知识专家网友:污到你湿
- 2021-01-25 03:57
.....
函数
就是一个命了名的代码块,通过调用函数来执行相应的代码。
可以有0或多个参数,通常会产生一个结果,可以重载函数;
数组
一种数据结构,存放类型相同的对象的容器,数组的大小确定不变。
指针
是一个对象,存放着某个对象的地址。
引用
某个对象的别名
类
通过类来定义自己的数据类型,数据抽象能将对象的具体实现与对象所能执行的操作分离开来。
基本思想是数据抽象和封装
后面的我还没学到,给你百度了一下
结构体
==总之就是和类差不多啦
链表
是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 相比于线性表顺序结构,操作复杂。
函数
就是一个命了名的代码块,通过调用函数来执行相应的代码。
可以有0或多个参数,通常会产生一个结果,可以重载函数;
数组
一种数据结构,存放类型相同的对象的容器,数组的大小确定不变。
指针
是一个对象,存放着某个对象的地址。
引用
某个对象的别名
类
通过类来定义自己的数据类型,数据抽象能将对象的具体实现与对象所能执行的操作分离开来。
基本思想是数据抽象和封装
后面的我还没学到,给你百度了一下
结构体
==总之就是和类差不多啦
链表
是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 相比于线性表顺序结构,操作复杂。
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