用笔记本渲染3D图为何到最后出图渲染的时候就自动地关掉了??
答案:1 悬赏:0
解决时间 2021-02-18 12:03
- 提问者网友:很好的背叛
- 2021-02-17 22:57
最终渲染在测试灯关是就自动地整个软件都关掉了,之前作图还不会呀
最佳答案
- 二级知识专家网友:时光挺欠揍
- 2021-02-17 23:54
可能是你的笔记本内存不够高,我们用四核的电脑有时候在最终出图渲染的时候也会出现那种情况的。如果你用的VR渲染的话,你试试看将渲染器系统里的内存设到最大,然后再将静态改为动态。祝你好运!哦 对了 还有个方法,是我们老师给的,你也可以试试,不一定能行XPSP2和3的32位的系统对单个应用程序只能分配最多3G的内存(虚拟的也算)很多方法能让大内存用上但是对MAX来说有时3G不够就没什么好办法了(没有大内存虚拟内存要跟的上)最好在场景上下点功夫不要做过大控制面数,不是很主要地方可以优化一下场景能转成多边形转成多边形渲染时用DOS处理会相对好一点大场景出图不要过大材质和灯光细分也别过大不要在场景中出现VR不支持的材质(光线跟踪和建筑材质,还有MAX标准材质的金属材质)出图的VR参数不要过高用调用光子图的办法一旦出错可以利用光子图反渲染图像,区域渲染(反渲染图像,区域渲染在DOS下没用)二次反弹可能采用DMC算法减少出错的机会,因为灯光缓冲的内存使用是慢慢高起来的解除组并把场景中的虚拟对象全部删了如果感觉图要测试的时间效果可以了出图可以把渲染窗关了还有就是重新启动电脑,不加载和MAX服务无关的进程比如杀毒和QQ什么的上面的做到一般也就能出了,在不能我也没什么办法了当然你要是用其他的版本的系统也能解决问题的下面是利用PAE分配3G内存给应用程序一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可. lzr>WbM{{p $,z[XM&9) 如: N$ qNe'b Un8#f+odR [boot loader] bz}AO))Hk timeout=0 0%&fUz36E6 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] l;][Q]Z@V multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB
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