maya模型导入unity之后模型的表面却不见了是为什么?
答案:1 悬赏:0
解决时间 2021-02-14 18:07
- 提问者网友:雨之落き
- 2021-02-14 02:48
maya模型导入unity之后模型的表面却不见了是为什么?
最佳答案
- 二级知识专家网友:ー何必说爱
- 2021-02-14 04:03
绑定的模型是不能删除历史的,历史必须在绑定前删除,如果没有导出模型,说明你的模型存在错误,比如面穿插,法线错误、顶点脱焊、脱离面的废点、废线等问题,unity多用于游戏引擎,支持的模型最好符合游戏的做法,能有效的转成三角面,你最好查下你的模型。
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