好的效果图。都需要调高细分。 但里面有3个细分的地方。 材质,灯光,渲染面板 都有细分。 是每个都调高,还是 只调某些。 请问哪些需要调高。 大概调到多少 谢谢
vr灯光编辑里有细分 vr面板有灯光缓冲细分 和 DMC 细分 都调高吗 大图一般调多少
3d max 高手请问下 细分的问题?????
答案:2 悬赏:70
解决时间 2021-02-22 11:48
- 提问者网友:护她一生,唯爱
- 2021-02-21 22:58
最佳答案
- 二级知识专家网友:晚安听书人
- 2021-02-21 23:46
这个得根据电脑的配置来定嘛,或者根据你需求的效果样式来定撒
而且,你说的3个细分我实在就不明白了,你到底说的是哪个渲染器·····················
我只能帮你解答这些,灯光细分可以高点,最好把抗锯齿开启哈。
灯光缓存的细分1000嘛,一般是这样的哈,当然还有个人调法,这个看你自己,我每次都自己调的2000。(因为前面的设置不同哈)你整个2000卡个半死吧,呵呵
其实只调这两样是出不来高效果模型的,
不要依赖他自己设置的高和低我觉得最好是多看教程,看看别人是怎么调的,那样才能整出满意的效果来
而且,你说的3个细分我实在就不明白了,你到底说的是哪个渲染器·····················
我只能帮你解答这些,灯光细分可以高点,最好把抗锯齿开启哈。
灯光缓存的细分1000嘛,一般是这样的哈,当然还有个人调法,这个看你自己,我每次都自己调的2000。(因为前面的设置不同哈)你整个2000卡个半死吧,呵呵
其实只调这两样是出不来高效果模型的,
不要依赖他自己设置的高和低我觉得最好是多看教程,看看别人是怎么调的,那样才能整出满意的效果来
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- 1楼网友:野性且迷人
- 2021-02-22 00:48
模拟运算在utilities面板中的reactor,选择preview&animation中的preview in window。
你上面说的条条的是不是指box中的网格啊?那是在物体的修改参数中增加段数的,因为做布料要提高段数
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