3dmax和zbrush做人物哪个好
答案:5 悬赏:50
解决时间 2021-01-05 10:13
- 提问者网友:临风不自傲
- 2021-01-04 23:52
3dmax和zbrush做人物哪个好
最佳答案
- 二级知识专家网友:胯下狙击手
- 2021-01-05 00:26
3dmax更好一些,功能多一些,理由如下:
zbrush 是高精度建模 poser 制作的首选 可搭配雕刻版使用,主要为烘焙高细节的铁图建模。
max能做的事情就很多了.建模 动画 渲染 粒子,很多将zbrush的高细节模型贴图烘焙出来 最后在max 或者 maya里将高细节贴图给低面数模型来达到一个细节充分 渲染负荷又轻的目的 一般都用于实时渲染 比如很多游戏里的角色 其实面数很少 但是贴图高细节 达到视觉和性能的平衡。
zbrush 是高精度建模 poser 制作的首选 可搭配雕刻版使用,主要为烘焙高细节的铁图建模。
max能做的事情就很多了.建模 动画 渲染 粒子,很多将zbrush的高细节模型贴图烘焙出来 最后在max 或者 maya里将高细节贴图给低面数模型来达到一个细节充分 渲染负荷又轻的目的 一般都用于实时渲染 比如很多游戏里的角色 其实面数很少 但是贴图高细节 达到视觉和性能的平衡。
全部回答
- 1楼网友:拾荒鲤
- 2021-01-05 03:19
zbrush,个人觉得。我是做3d的,另外还得看做什么人物和你的应用熟练程度。
- 2楼网友:玩世
- 2021-01-05 03:01
两个结合使用。以前我不怎么用ZB时,用max或maya直接做人,但效率太低了,后来跟ZB一起结合使用,做动画那种对布线要求,又对形体要求的。我两个软件结合使用,模型经常两软件间导来导去。最后出来的模型挺漂亮,布线也漂亮。呵呵。。
- 3楼网友:过活
- 2021-01-05 02:14
这两个完全不是一码事,max是用来建模的,而zb是用来雕刻细化模型。
在实际操作中,实际上用max建人模的很少,是用daz配合zb
在实际操作中,实际上用max建人模的很少,是用daz配合zb
- 4楼网友:夜风逐马
- 2021-01-05 01:44
这两个完全不是一码事,max是用来建模的,而zb是用来雕刻细化模型。
在实际操作中,实际上用max建人模的很少,是用daz配合zb
在实际操作中,实际上用max建人模的很少,是用daz配合zb
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