3dsmax直线导入unity3D的问题
答案:2 悬赏:70
解决时间 2021-02-03 10:14
- 提问者网友:乱人心
- 2021-02-02 17:17
看了网上很多教程关于绳子的,但都过于复杂,因为我只需要看上去有厚度的一条直线即可。但我在3dmax里面给直线加了渲染,按说是成为圆柱体了,但导入到untiy3D里面无法显示这些线。是渲染效果不是这种功能吗?还是untiy3d无法产生这种效果,希望大神试一下。
最佳答案
- 二级知识专家网友:零负荷的放任
- 2021-02-02 18:01
unity无法直接产生这种效果,最好在max做出绳子的效果,在导入unity,当然可能特殊的shader能够满足,这个需要你去调研
全部回答
- 1楼网友:摧毁过往
- 2021-02-02 19:19
不支持的,关于uinty的物体变形,要用到一个插件,mega-fiers。你可以看一下这个。
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