CCDirector的stopAnimation/pause函数有什么不同
答案:2 悬赏:80
解决时间 2021-03-10 01:15
- 提问者网友:护她一生,唯爱
- 2021-03-09 10:28
CCDirector的stopAnimation/pause函数有什么不同
最佳答案
- 二级知识专家网友:茫然不知崩溃
- 2021-03-09 11:56
pause的时候还是会绘制,但是Scheduler不会update了,绘制的频率也降到很低(大约一秒钟4次)。
stopAnimation的时候则是连绘制都不进行了,什么都做不了。哦,以上我事参考2.0的代码,之前版本不是很确定,大概思路应该差不多。
个人觉得,如果能够给pause加上flag或者mask之类的掩码就更好了,有些时候需要做游戏场景暂停,但是UI和过场动画还在继续的时候会非常有帮助。
stopAnimation的时候则是连绘制都不进行了,什么都做不了。哦,以上我事参考2.0的代码,之前版本不是很确定,大概思路应该差不多。
个人觉得,如果能够给pause加上flag或者mask之类的掩码就更好了,有些时候需要做游戏场景暂停,但是UI和过场动画还在继续的时候会非常有帮助。
全部回答
- 1楼网友:不服输的倔强
- 2021-03-09 13:33
支持一下感觉挺不错的
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