这种3DMAX 怎么做出来的 。。。材质都是贴图吗 灯光怎么弄的
答案:2 悬赏:70
解决时间 2021-04-09 15:44
- 提问者网友:相思故
- 2021-04-09 09:52
最佳答案
- 二级知识专家网友:狙击你的心
- 2021-04-09 11:06
这个图用3dsmax可以做出来,材质不都是贴图,材质是材质,贴图是贴图,贴图可以用在材质里面,各有各的用,这个图上带纹理的对象,通常都用贴图,纯色部分可以用材质,也可以用贴图,也可能有灯光的作用。
灯光打发有多种,最有可能的是用了射灯(ies光域网),平面灯--------餐桌上方方形吊灯。
这个图做的有些假,比如走道上方的射灯或筒灯方向貌似往墙上,但走道地面的灯光明显是从上往下打的。
灯光打发有多种,最有可能的是用了射灯(ies光域网),平面灯--------餐桌上方方形吊灯。
这个图做的有些假,比如走道上方的射灯或筒灯方向貌似往墙上,但走道地面的灯光明显是从上往下打的。
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- 1楼网友:花一样艳美的陌生人
- 2021-04-09 12:18
首先要确认你用什么渲染器?其次要根据场景来判断。
首先是天光 ,晚上的天光很暗,是暗蓝色。如果你用vr,直接调节环境光就可以。如果是默认渲染器,就要使用灯光阵列。
其次就是楼房里面,如果是写字楼一类的房子,就在里面打泛光灯来模拟室内效果,如果是住宅楼,直接在窗户上使用自发光贴图就可以了,写字楼也可以使用自发光贴图来模拟室内效果。
如果外面有草坪灯,或者路灯的,要在灯下面打上灯光,使用泛光灯加衰减,或者使用聚光灯,这个要具体情况具体分析。
要注意的就是,场景不能出现很黑的地方,除非是影子~~ 比如车影或者人影。不过这些基本都是在后期ps进行处理了。
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