3Dmax中VR渲染中摄像机的作用
答案:1 悬赏:10
解决时间 2021-02-15 06:31
- 提问者网友:护她一生,唯爱
- 2021-02-15 03:17
3Dmax中VR渲染中摄像机的作用
最佳答案
- 二级知识专家网友:佛说妍妍很渣
- 2021-02-15 04:17
原因很多
1 因为我们在作图的时候,常常要根据客户的需求来设置角度,当客户或者是你自己已经确定了一个非常好的角度的时候。如果没有摄像机来固定这个角度,那么以后你可能永远也无法在调节到这个角度了。
2 当你觉得一个角度很合适的时候,如果场景有问题需要修改,那么就要换视角去修改模型,当模型修改好以后,如果有摄像机,就可以直接切换到摄像机开始渲染,但是因为你没有摄像机,所以你需要手动在透视图用鼠标去旋转调节角度,如果渲染的时候又发现模型或者材质有问题,刚刚那一次没解决好,那么你又要重复换角度去调节,然后再调回来。这样就很麻烦,所以有个摄像机,就少了一个回到你需要的角度的这个步骤。
1 因为我们在作图的时候,常常要根据客户的需求来设置角度,当客户或者是你自己已经确定了一个非常好的角度的时候。如果没有摄像机来固定这个角度,那么以后你可能永远也无法在调节到这个角度了。
2 当你觉得一个角度很合适的时候,如果场景有问题需要修改,那么就要换视角去修改模型,当模型修改好以后,如果有摄像机,就可以直接切换到摄像机开始渲染,但是因为你没有摄像机,所以你需要手动在透视图用鼠标去旋转调节角度,如果渲染的时候又发现模型或者材质有问题,刚刚那一次没解决好,那么你又要重复换角度去调节,然后再调回来。这样就很麻烦,所以有个摄像机,就少了一个回到你需要的角度的这个步骤。
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