3dmax多余踢脚线如何删除
答案:2 悬赏:20
解决时间 2021-02-14 14:27
- 提问者网友:霸道ぁ小哥
- 2021-02-14 00:42
3dmax多余踢脚线如何删除
最佳答案
- 二级知识专家网友:冷态度
- 2021-02-14 02:03
1、用布尔运算,把不需要的部分裁剪掉
2、加编辑多边形命令,进入边级别,选中需要去除区域的边,连接命令,数值为2(具体数值要根据你需要裁剪的段数而定),进入点级别,把点移动至你需要的位置,进入面级别,删除不需要的面,进入边界级别,封口命令。
这俩种方法相对较简单,望采纳。
2、加编辑多边形命令,进入边级别,选中需要去除区域的边,连接命令,数值为2(具体数值要根据你需要裁剪的段数而定),进入点级别,把点移动至你需要的位置,进入面级别,删除不需要的面,进入边界级别,封口命令。
这俩种方法相对较简单,望采纳。
全部回答
- 1楼网友:风格单纯
- 2021-02-14 03:37
下面说下两种踢脚线的做法:
1如果你是做地砖的踢脚线没有曲面造型的,那你就直接用直线(line)开2.5维捕捉。然后转化为可编辑样条线,选着“样条线”级别轮廓出10mm的厚度,然后挤出(extrude)100mm。这样一般就可以了,还想做细一点,在给上面的边加一个“倒角剖面”修改器。
2如果你是木地板的踢脚线有造型的那你就用直线开2.5维捕捉,然后转化为可编辑样条线,自己再画一个截面。用轮廓倒角和放样都可以做出来。
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