二、 您是如何理解游戏策划这个行业的?
三、 请列出天龙八部官网(http://tl.sohu.com)的优缺点,针对这些缺点您会如何修改?
四、 请分别列出您所认为《天龙八部》中最成功和最不成功的三个系统,并分别说明原因。
五、 如果一个游戏玩家反映杀怪的时候太无聊,很容易瞌睡,如果是您来设计,您将会如何避免出现这样的问题?
六、 您认为网络游戏制作过程可能涉及到哪些美术资源(比如:人物、界面、怪物)
七、 设计一个以乔峰为主角的虚拟任务,要求以文字描述清楚故事的情节。
八、 请您设计一个命中公式,并且给出公式当中各数值的范围
九、 依据《天龙八部》现有平台,设计一个线上活动(无须GM操作)。
十、 以《天龙八部》游戏为平台,设计玩家征友系统,如涉及新UI,需详细设计UI(UI元素的摆放需说明原因)。
十一、 以《天龙八部》游戏为平台,设计一个名为“少林藏经阁”的关卡副本,以您所玩的游戏(PC及TVGame)详细设计关卡的玩点及氛围。。
几个游戏策划题目,有兴趣的试试
答案:3 悬赏:80
解决时间 2021-03-22 17:08
- 提问者网友:刀枪不入
- 2021-03-22 02:29
最佳答案
- 二级知识专家网友:滚出爷的世界
- 2021-03-22 03:14
我的几个问题:
一.怎么这么多的‘天龙八部’呀。
二.你是搞游戏策划的吗。
三.你要开发新游戏吗。
一.怎么这么多的‘天龙八部’呀。
二.你是搞游戏策划的吗。
三.你要开发新游戏吗。
全部回答
- 1楼网友:偏爱自由
- 2021-03-22 04:16
第2个问题 游戏么,好玩就成,但却不能失了游戏的平衡。需要人的心细,思维缜密,知道正常人的需求。而且对现今的网游构架技术有一定了解。不过,最重要的,是要有进取心里,要不断的有新的点子想出来。游戏嘛,更新才是王道。
第3个。网页,漂亮绚丽却不失简洁就行。本人倾向活泼的颜色。朱红色不喜欢。
第4个。天龙八部我没怎么玩过(陪朋友进过私服……),感觉人物的动作很挫……系统么,感觉多设计几个可以叫上朋友一起的活动的系统,那就行。能够方便玩家,简化机械化操作的系统也应该多点。
第5个。多出点小BOSS,像QQ幻想那样滴,一道闪电划过天际,然后一个带着黄色圈圈的BOSS出现了。杀完爆一地,哇呀呀,虽然爆的垃圾比较多,但是看着一地的东西,心里很爽~遇见BOSS最提神了~
第6个。什么意思?当然都涉及……不过人物怪物的动作最好可爱些。
第7个。有点长。这个要靠大家想。征集一下,肯定会有让人眼前一亮的点子出来的。
第8个。这个得综合考虑的。要和各门派的伤害公式,加血门派的加血公式,等等,为求平衡,综合考虑。个人比较喜欢传奇里面的命中。
第9个。什么刷棋,踢球,真的是很垃圾的活动……和砍柴有什么差别。哎,也只有那点经验能吸引一些铁杆玩家的喜爱了。最好是闯关的,难度大点,能拦住90%以上的队伍到达最后一关。关卡可以在8~12关左右。完成最后一关可以得到一份很极品的奖励。玩家需要的就是挑战,玩家付出的RMB就是为了变强,变强就是为了有所作为。只有挑战才能激起玩家的激情。当然,时间也成,完成那么多关卡看谁用的时间最短等等。不过,这并不能直接的就给几个难度的怪杀杀就行的,否则太普通,太没新意了。要想出那种,可以让玩家写出心得的,攻略的活动,复杂点比较好。而且活动要平衡,千万不要和几率挂钩。
第10个,征友,呵呵,朋友嘛,互相帮助之后形成的朋友关系比较牢靠。玩家是来玩游戏的,要朋友做什么呢?那就要你设计需要朋友帮忙的系统了。这个东西比较难搞。我觉得么,让PK多点,死亡损失少点,这样,战斗多了,朋友的需求也就多了。帮派的真正内涵才能发挥出来。
第11个,你个策划居然敢偷懒!想不出点子也不能这样。我过推荐加入隐藏系统比较好。想当年玩FC的时候,就喜欢隐藏一类的东西,哈哈.挑战元素我感觉不可少。有挑战的网游才是好网游
- 2楼网友:不羁的心
- 2021-03-22 03:31
给你一个公司的招聘要求,你看看就明白需要什么了
岗 位: 游戏数值策划
主要工作任务描述
*根据策划主管和规则设定师制定的各种规则*游戏中各大数值公式设计,建立数学模型
*针对游戏中的各大系统功能技术数据编辑与调控。
*能独立编写各类数据检测软件学历及语言要求 本科学历;数学系;有较好的英语读写能力。专业要求
*熟悉网络游戏,狂热的网络游戏爱好者,创意丰富
*有良好的沟通能力、团队协作意识和出色的学习能力,对游戏制作有持久的热忱。
*熟悉中国文化、对中国历史有深入了解,对中国神话体系等有全面了解;或者熟悉欧美历史,对魔幻体系以及基本架空世界观有全面了解。
*有较好的口头表达能力与文字表达能力。*对游戏平衡性,数值方面有深入研究,并参与过完整的一套或数套游戏的全部数值及公式设计。
*熟悉各类mmorpg游戏,接触过多款知名mmorpg游戏;并能理性的对其进行优缺点分析与总结。
*有良好的逻辑思维能力,熟悉单机及网络游戏的系统设计;有数值调整及游戏系统设计工作的经验和心得。
*具有一定程序设计概念者与程序编写经验能力。
*具有可量化、体系化游戏配平数据调谐能力者
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