幻想神域双手杖怎么加点 双手杖加点心得分享
答案:1 悬赏:0
解决时间 2021-03-02 13:40
- 提问者网友:我没有何以琛的痴心不悔
- 2021-03-02 08:38
幻想神域双手杖怎么加点 双手杖加点心得分享
最佳答案
- 二级知识专家网友:西风乍起
- 2021-03-02 09:48
双手杖技能分析:
烈火弹:1个单体输出的技能,CD很短,配合奥义的话可以附带击晕效果或是击退效果。
由于在BOSS战中,BOSS被击晕后,一段时间内不会再被击晕,所以带眩晕奥义可能会坑到队友的打断,PVE最好不带。
击退的话,我用的很少,因为一起玩的剑盾说击退会影响她拉怪,所以这个奥义我也几乎没用过,无法评价。
冰弹:也是一个单体输出的技能,CD稍微比烈火弹长一些,倍率很低,但是他附带一个减速效果,配合奥义可以附带DOT伤害。
后期的副本里,例如3龙这些,怪物的防御高的可怕,这时候DOT无视防御的伤害效果就有非常好的体现,所以PVE我带的是冰弹奥义。
瞬雷:一个AOE控制+突进的技能,伤害一般,CD较长,无奥义。
这是一个很强的控制技能,最早LZ因为胆小,一直很怕突进效果会坑死自己,但是熟练了以后,发现这个技能和冰风暴(下面说)配合好的话,是可以控死一群小怪的。
火陨石:一个AOE伤害技,CD较长,但是在50速并且点出冒险之路的“占星术”后,CD只有1.8S,配合奥义可以增加一点暴击率。
法杖的主力输出技能,既可以用来进行范围输出,也可以用来单体输出(其实是没有更高伤的技能了),50速后基本都是火陨石+任意技能的LOOP,爆发虽然不高,但是持续输出很足。
烈火弹:1个单体输出的技能,CD很短,配合奥义的话可以附带击晕效果或是击退效果。
由于在BOSS战中,BOSS被击晕后,一段时间内不会再被击晕,所以带眩晕奥义可能会坑到队友的打断,PVE最好不带。
击退的话,我用的很少,因为一起玩的剑盾说击退会影响她拉怪,所以这个奥义我也几乎没用过,无法评价。
冰弹:也是一个单体输出的技能,CD稍微比烈火弹长一些,倍率很低,但是他附带一个减速效果,配合奥义可以附带DOT伤害。
后期的副本里,例如3龙这些,怪物的防御高的可怕,这时候DOT无视防御的伤害效果就有非常好的体现,所以PVE我带的是冰弹奥义。
瞬雷:一个AOE控制+突进的技能,伤害一般,CD较长,无奥义。
这是一个很强的控制技能,最早LZ因为胆小,一直很怕突进效果会坑死自己,但是熟练了以后,发现这个技能和冰风暴(下面说)配合好的话,是可以控死一群小怪的。
火陨石:一个AOE伤害技,CD较长,但是在50速并且点出冒险之路的“占星术”后,CD只有1.8S,配合奥义可以增加一点暴击率。
法杖的主力输出技能,既可以用来进行范围输出,也可以用来单体输出(其实是没有更高伤的技能了),50速后基本都是火陨石+任意技能的LOOP,爆发虽然不高,但是持续输出很足。
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