本人对于元素主攻技能都比较有研究,但是对于这种附属的技能不太清楚 求是否需要10不屈。附:以现在的加点方式如果要加10不屈需要放弃黑球或者黑猫黑洞满。
说明加或者不加的好处和坏处 以及如果加的话我应该放弃些什么技能
本人对于元素主攻技能都比较有研究,但是对于这种附属的技能不太清楚 求是否需要10不屈。附:以现在的加点方式如果要加10不屈需要放弃黑球或者黑猫黑洞满。
说明加或者不加的好处和坏处 以及如果加的话我应该放弃些什么技能
没有什么必须不必须的、
各有各的特点 10J不屈的SP用在补其他技能上也很不错
光暗相对只适合刷图 光珠的输出在PK场的输出和谐得已经快不行了
如果是修刷图的话、不屈舍弃好一些
同意5楼的说法、 不屈没有想象中的完美
不屈的作用是施放不被打断 而元素技能全是释放 所以加满
我想向你说明!不屈意志没你想的那么完美!他的有效时间很短,大概在你释放技能头上那条储气条满了(不是好了),也就是你释放技能到能移动的那段时间!如果你能移动了那你就绝对会被打断了!另顺便说下阴人技能《黑洞+极冰》这才是万无一失的技能!黑洞把他逼到角落,马上极冰你就赢定了!最好的效果就是打个人赛!当他们在打生打死时你放个黑洞你就可以ALL KILL!!
个人认为
应该加满 因为10点的不屈 在元素释放技能的时候很难被打断 虽然有伤害 但是技能还是能出来的
个人建议放弃黑球满 因为黑球不能对所有职业都有用的 但是猫就不同 对任何职业都有用地