mastercam里怎样画五角星实体?
答案:6 悬赏:70
解决时间 2021-01-03 17:16
- 提问者网友:控制庸俗
- 2021-01-03 12:27
画到外圆那里就不会画了。。请各位帮帮忙。
最佳答案
- 二级知识专家网友:情窦初殇
- 2021-01-03 13:46
方法很多的。
1:绘制五角星一个角的三维线框,利用平整边界曲面的方法绘制五角星一个角的曲面,最后利用旋转和镜像得到最终的五角星;
2:绘制五边形,利用三维空间绘图方式绘制五边形中点,(其高度可自己设定)再用直线将五边形的五个角和中心点连接起来,得到五角星立体框架,删除多余的线条,得到五角星立体线条,利用昆士曲面建立曲面。
1:绘制五角星一个角的三维线框,利用平整边界曲面的方法绘制五角星一个角的曲面,最后利用旋转和镜像得到最终的五角星;
2:绘制五边形,利用三维空间绘图方式绘制五边形中点,(其高度可自己设定)再用直线将五边形的五个角和中心点连接起来,得到五角星立体框架,删除多余的线条,得到五角星立体线条,利用昆士曲面建立曲面。
全部回答
- 1楼网友:怪咖小青年
- 2021-01-03 16:43
先画一个五角星外形,然后用挤出命令,再选择里面的角度设置,可一次性画出来
- 2楼网友:湫止没有不同
- 2021-01-03 15:44
简单 先做个五边体 然后内角连线 或者延伸 就成了五角星了.
- 3楼网友:有钳、任性
- 2021-01-03 15:24
这个很简单,方法很多的。1:绘制五角星一个角的三维线框,利用平整边界曲面的方法绘制五角星一个角的曲面,最后利用旋转和镜像得到最终的五角星2:绘制五边形,利用三维空间绘图方式绘制五边形中点,(其高度可自己设定)再用直线将五边形的五个角和中心点连接起来,得到五角星立体框架,删除多余的线条,得到五角星立体线条,利用昆士曲面建立曲面 说的很浅希望能帮到你
- 4楼网友:嗷呜我不好爱
- 2021-01-03 14:56
先画个5边型,再用线连起来,在修剪,偏移Z点,再将五角星的分所有边与点连接起来,在再做面 ,就可以了
- 5楼网友:兮沫♡晨曦
- 2021-01-03 14:08
先画出五角星的二位图
再利用这个二维图做挤出实体就是了
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