如果我去掉其他的树,留下那几排树,也会很慢,真的搞不懂了,我的配置是 酷睿i7 显卡:丽台Quadro FX 1800 金士顿DDR3 1600 4GB内存,希望某位高手能帮我解答谢谢
大侠们如有好的办法请告诉我谢谢
请教用VRAY代理树木渲染周边场景,一定量树木时渲染时间还好,但是再加几排树就变得很慢,为什么
答案:2 悬赏:20
解决时间 2021-02-17 00:59
- 提问者网友:熱戀丶瘋
- 2021-02-16 01:57
最佳答案
- 二级知识专家网友:统治我的世界
- 2021-02-16 02:49
因为有几点:
1、树木的材质细分给太高了,面积一大自然会慢。
2、代理不完全,有部分没有VR代理而自己没发现。
3、代理物体在复制的时候没有用实例复制,VR代理物体最好用实例复制,这样会节省很多空间,而且渲染的时候文件也很小。
如果上述都没问题,那就只能说机器配置需要提高了
我目前是i7 2600 基本什么图都没什么问题,用VR代理物体后可以实现千军万马的渲染!
1、树木的材质细分给太高了,面积一大自然会慢。
2、代理不完全,有部分没有VR代理而自己没发现。
3、代理物体在复制的时候没有用实例复制,VR代理物体最好用实例复制,这样会节省很多空间,而且渲染的时候文件也很小。
如果上述都没问题,那就只能说机器配置需要提高了
我目前是i7 2600 基本什么图都没什么问题,用VR代理物体后可以实现千军万马的渲染!
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- 1楼网友:佛说妍妍很渣
- 2021-02-16 04:15
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