3ds max为什么我按着shift但是却不复制呢 在多边形编辑下 总是出现什么克隆到对象或者元素
答案:2 悬赏:10
解决时间 2021-02-02 08:47
- 提问者网友:宿醉何为情
- 2021-02-02 04:22
感谢那位大虾帮忙解决啊
最佳答案
- 二级知识专家网友:糜废丧逼
- 2021-02-02 05:39
我来用通俗的话来给楼主解释一下吧。
元素是对象内部任意层级的无限拓展。(书面解释)
比如,对象两个长方体,转换可编辑多边形,用附加命令将他们合成一个可编辑的对象。然后这两个长方体实际上就是一个对象了,在进入元素层级,点击一个长方体,就会发现一个长方体被选中,而另外一个长方体则没有。
简单的说,元素就是能够连接到一起的顶点、边、面、多边形的集合,只要他们能够有边或面能够连接,他们就是一个元素,如果对象内部两个结构没有任何连接,他们就是两个元素,这下明白了吧。如果他们有共享的一个边或者点或者面将他们连接了,那就是一个元素。元素是 顶点、边、面、多边形 的更高层级,但元素,对象包含元素,元素是对象的子级。
希望能帮到你~~~
元素是对象内部任意层级的无限拓展。(书面解释)
比如,对象两个长方体,转换可编辑多边形,用附加命令将他们合成一个可编辑的对象。然后这两个长方体实际上就是一个对象了,在进入元素层级,点击一个长方体,就会发现一个长方体被选中,而另外一个长方体则没有。
简单的说,元素就是能够连接到一起的顶点、边、面、多边形的集合,只要他们能够有边或面能够连接,他们就是一个元素,如果对象内部两个结构没有任何连接,他们就是两个元素,这下明白了吧。如果他们有共享的一个边或者点或者面将他们连接了,那就是一个元素。元素是 顶点、边、面、多边形 的更高层级,但元素,对象包含元素,元素是对象的子级。
希望能帮到你~~~
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- 1楼网友:星星坠落
- 2021-02-02 06:16
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