3dmax里面的长方体怎么把两个面连接起来呀?
答案:5 悬赏:40
解决时间 2021-01-08 08:07
- 提问者网友:了了无期
- 2021-01-08 00:02
3dmax里面的长方体怎么把两个面连接起来呀?
最佳答案
- 二级知识专家网友:拜訪者
- 2021-01-08 00:57
将两个长方体转为可编辑多边形,在面级别将要连接的两个面选择,点击 桥 命令。
这样,两个面就连接起来了。
全部回答
- 1楼网友:大漠
- 2021-01-08 03:39
手动两个面贴合,选中其中一个点击编辑多边形的“附加”命令,然后再点另一个,ok。或者“布尔”、“桥”。
- 2楼网友:西风乍起
- 2021-01-08 03:24
把两个长方体都转换为Editable Mest,然后使用Attach命令!
- 3楼网友:長槍戰八方
- 2021-01-08 02:45
如果你说的是两个合并的话,可以用布尔并集运算。如果是关联的,上方的的工具栏中有链接工具。
- 4楼网友:拾荒鲤
- 2021-01-08 01:36
转换为多边形,将两个长方体附加,选择对应的面,桥接
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