阴阳师手游攻击力怎么计算
答案:2 悬赏:0
解决时间 2021-03-14 10:22
- 提问者网友:浪女天生ˇ性情薄
- 2021-03-14 03:12
阴阳师手游攻击力怎么计算
最佳答案
- 二级知识专家网友:堕落奶泡
- 2021-03-14 03:41
式神的对战中,玩家的胜负要根据于式神的伤害。很多人虽然知道式神的攻击,却不了解真正的伤害计算公式。这对于自身的属性打造非常不利。
一、防御减伤公式
受伤%=300/(300+防御)
等效生命值=HP*(1+防御/300)
二、完整公式
最终伤害=总攻击×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤%
×造成伤害增加buff修正×受到伤害增加debuff修正÷造成伤害减少debuff修正÷受到伤害减少buff修正
×御魂修正×技能修正(+-×÷其它修正)
三、说明
① 总攻击=基础攻击×(1+御魂攻击%+加攻%buff-减攻%debuff)+御魂固定攻击 //buff、debuff会在角色头上出现图标
总防御=(基础攻击×(1+御魂防御%+加防%buff-减防%debuff)+御魂固定攻击)×无视防御补正
② 无视防御补正,eg:总防御=计算破甲前原防御*(1-首无0.4)*(1-网切0.2)
③ 技能系数:猜想,比如红叶1级大1.32、5级大1.56,计算伤害时,直接×1.56,并非×1.32×额外造成伤害1.2
④ 同类别的buff/debuff修正相加后带入公式
eg: 伤害=攻击*(1+晴明星0.3)*(1+晴明缚0.4+丑时0.15+天邪鬼赤0.4)/(1+晴明普攻0.4)/(1+被服0.3+晴明生0.3)
buff修正统计见下文。
⑤ 御魂修正,包括破势/心眼/鸣屋
技能修正,包括荒川/首无被动 (酒吞10%减伤??)
其它修正:童男童女被动(减法),想不到其它的了
一、防御减伤公式
受伤%=300/(300+防御)
等效生命值=HP*(1+防御/300)
二、完整公式
最终伤害=总攻击×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤%
×造成伤害增加buff修正×受到伤害增加debuff修正÷造成伤害减少debuff修正÷受到伤害减少buff修正
×御魂修正×技能修正(+-×÷其它修正)
三、说明
① 总攻击=基础攻击×(1+御魂攻击%+加攻%buff-减攻%debuff)+御魂固定攻击 //buff、debuff会在角色头上出现图标
总防御=(基础攻击×(1+御魂防御%+加防%buff-减防%debuff)+御魂固定攻击)×无视防御补正
② 无视防御补正,eg:总防御=计算破甲前原防御*(1-首无0.4)*(1-网切0.2)
③ 技能系数:猜想,比如红叶1级大1.32、5级大1.56,计算伤害时,直接×1.56,并非×1.32×额外造成伤害1.2
④ 同类别的buff/debuff修正相加后带入公式
eg: 伤害=攻击*(1+晴明星0.3)*(1+晴明缚0.4+丑时0.15+天邪鬼赤0.4)/(1+晴明普攻0.4)/(1+被服0.3+晴明生0.3)
buff修正统计见下文。
⑤ 御魂修正,包括破势/心眼/鸣屋
技能修正,包括荒川/首无被动 (酒吞10%减伤??)
其它修正:童男童女被动(减法),想不到其它的了
全部回答
- 1楼网友:怪咖小青年
- 2021-03-14 04:21
技能实际命中概率=基础命中概率*(1+效果命中数值)/(1+效果抵抗数值)
那么30%命中效果只是让雪女的大招的冰冻概率从8%挺高了到了10.5%,哈哈,很多人要开始说了,就这么点啊,那我不堆了,效果命中根本没用。此贴完结。
不要着急嘛,我们先来算算两种概率下雪女大招冰冻的数学期望,
8%概率冰冻期望=1-0.92^3=0.2213
10.5%概率冰冻期望=1-0.895^3=0.2831
按照这个数据上看,增加了30%效果命中,最终数学期望也提高了27.93%,我觉得这也算相当高的性价比了吧。
我们来继续分析,是不是效果命中对所有控制类(包括减益类)式神都有高性价比呢?下面做个对比:
①雪女满级大招,12%概率(额外2%效果命中)冰冻,三段伤害;②红叶技能30%(+效果命中)概率给目标丢上红枫娃娃(特殊效果),一段伤害。
同样面板效果命中为30%,我们来分别算算最终期望是多少?
样①期望=1-(1-(0.12*(1+0.32)))^3=0.4039
样②期望=0.30*(1+0.30)=0.39
如果没有面板效果命中加成,样①期望=1-(1-0.12*1.02)^3=0.3241,样②期望=0.3
由此再推算一下,30%的命中给雪女满级大招冰冻期望提高了24.62%,给红叶效果命中期望提高了30%。
针对样①中雪女大招的冰冻效果,我们在多计算一下面板命中为50%、80%的期望:
50%的数学期望=1-(1-(0.12*(1+0.52)))^3=0.4535,提高了39.93%
80%的数学期望=1-(1-(0.12*(1+0.82)))^3=0.5225,提高了61.22%
结论:效果命中对于多段伤害技能来说,数值越高,效果提升越少,而对于单段控制,例如食梦貘,数值对应着它的使用收益。
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