在flash中怎么实现鼠标经过动画播放,鼠标离开动画停止?
答案:2 悬赏:0
解决时间 2021-02-27 13:46
- 提问者网友:恋你成殇
- 2021-02-27 00:04
在flash中怎么实现鼠标经过动画播放,鼠标离开动画停止?
最佳答案
- 二级知识专家网友:而你却相形见绌
- 2021-02-27 00:46
监听鼠标事件就可以了.在事件中控制影片的播放与停止
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.Event;
function mouseOn(evt: MouseEvent)
{
trace(“mouse back on stage”);
this.stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseOn);
}
function mouseOff(evt: Event)
{
trace(“mouse off stage”);
this.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseOn);
}
this.stage.addEventListener(Event.MOUSE_LEAVE, mouseOff);
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.Event;
function mouseOn(evt: MouseEvent)
{
trace(“mouse back on stage”);
this.stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseOn);
}
function mouseOff(evt: Event)
{
trace(“mouse off stage”);
this.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseOn);
}
this.stage.addEventListener(Event.MOUSE_LEAVE, mouseOff);
全部回答
- 1楼网友:单身小柠`猫♡
- 2021-02-27 01:58
1.将图片调整好大小后选择,按下f8键转换为按钮。
2.双击进入这个按钮,然后在第二帧,经过一帧,如果你希望鼠标经过,图片放大的话,就可以单独在经过帧里调整图片大小,调整大一些。点击区域随意。
3.将其他图片也调整好大小,重复步骤1,2的操作,他们都是第二帧经过区域调整大一些。
4.做这个效果,必须使用代码,但是做动画最基本要掌握的所以不难,就是每一个按钮都要这个命令:
on (rollover) {
stop();
}
on (rollout) {
play();
}
意思是:当鼠标滑过按钮时,停止动画,当鼠标离开了按钮,动画播放。
上面的命令,给每个图片转换的按钮都加一个。
5.最关键的就是这个动画了,所有图片重复步骤4的操作,在动作面板中添加相同的命令,然后将图片转换的按钮全选,“ctrl+g”组合一下。
6.第1帧到第30帧开始制作动画的画面移动,中间补间动画就完成了动画效果了。
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