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游戏引擎怎么开发

答案:3  悬赏:0  
解决时间 2021-03-23 03:33
fps游戏引擎怎么开发,里面包含什么程序,多谢
最佳答案
这问题好大。。。。一个引擎包含:图像引擎、物理引擎、AI引擎。。。。。,你如果想直接做游戏,最好找个现成的引擎用,如果是想自己做,你需要学习3d相关知识,来完成图像引擎或者叫做渲染引擎,现有的比较著名的渲染引擎有OGRE,你可以搜索 一下。。。
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开发的语言有很多C++,VC++ .NET JAVA等 生成游戏引擎所需的数据文件,包括以下几个功能块: 图像编辑,场景编辑,物品编辑,动画编辑,人物编辑,事件编辑等
现在的游戏使用的硬件接口基本有两种,一个是directx,另一个是opengl , opengl只是2d 3d图形图像接口,没有其它功能,directx则是一个全套的多媒体接口,包括2d 3d图像、视频、音频、网络、输入设备等等,专为游戏制作开发。两个发展都很迅速,不断添加新的功能,并由硬件实现。 游戏引擎的任务就是封装这些底层硬件加速接口的细节,并给游戏设计人员提供完善的实现游戏所需功能的接口。 想要写一个引擎,首先得知道引擎是什么样,可以参考发布的引擎,有简单的非商业的,也有功能强大复杂的商业的。推荐你看看出名的2d引擎 hge ,速度非常快,简单易用,引擎中包含源代码。 参见其网站:hge.relishgames.com 如何使用引擎,下载引擎包,里面的参考文档会教你如何使用。参见业内著名的游戏开发网站www.devmaster.net里面有各类游戏引擎的详细信息。
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