我发现3ds MAX2012在将BOX转成可编辑网格/Mesh时每个面上都多出一对角斜线,是什么原因?这是正常的吗?
答案:2 悬赏:60
解决时间 2021-02-07 18:15
- 提问者网友:醉归
- 2021-02-07 14:37
我发现3ds MAX2012在将BOX转成可编辑网格/Mesh时每个面上都多出一对角斜线,是什么原因?这是正常的吗?
最佳答案
- 二级知识专家网友:厭世為王
- 2021-02-07 15:41
是正常的 max里面 poly就是四边面 mesh就是三角面 所以poly转mesh时 软件会自动的把四边面转成三角面 于是就有了这条对角线 这样转成了三角面而且对之前poly建模时的布线 结构几乎没有影响
全部回答
- 1楼网友:青春如此荒謬
- 2021-02-07 16:26
同问。。。
我要举报
如以上问答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯