最终幻想为什么会选7拍成OVA3D,其他系列还有可能拍么?
答案:1 悬赏:40
解决时间 2021-10-02 13:02
- 提问者网友:
- 2021-10-01 18:44
最终幻想为什么会选7拍成OVA3D,其他系列还有可能拍么?
最佳答案
- 二级知识专家网友:罪歌
- 2021-10-01 18:51
因为最终幻想7在家用机游戏里程碑上有着很重要的意义,游戏的剧情,表现方式在那个年代都是一部划时代的作品。在FF7以前SQUARE公司的最终幻想系列都是出在任天堂的家用机FC和SFC上的,那个时候索尼是不做游戏主机的。当时的久多良木健,也就是后来PS系列主机的创始人跟任天堂搞合作想出一个以CD为载体的游戏主机,但任天堂当时的社长山内博是个老顽固,想独占日本的家用机市场,不愿意给索尼分一杯羹,于是中途单方面撕毁合同取消合作。索尼就自己做,也就是后来的play station。而任天堂当时的N64主机是以卡带为媒体的,机能上比PS强一点,但那时的卡带最大容量只有64Mbit(换算成电脑上容量是8MB),无法用来插入CG,游戏内容也受卡带限制要缩水。而且任天堂对游戏审核制度非常严格,并且有权利金的规定,很多游戏厂商都很不满。PS诞生后,对游戏厂商没有太大的限制,大容量的CD载体也吸引了很多厂商投奔PS阵营,SQUARE也是那时跟任天堂闹矛盾后投奔索尼,在PS上的最终幻想7是第一款3D画面的FF系列,游戏中也插入了许多CG,从那个年代的眼光看,这部游戏是相当成功的,画面表现剧情叙述都很震撼。这也导致了后来游戏厂商向索尼一边倒的情况...
因为这部作品是当时野村哲也的人设和剧情,但碍于硬件性能,画面上无法更好得表现,所以在05年时候出了圣子降临这部纪念性OVA,但对于非FF7玩家来说,这部OVA的剧情任务背景都很难懂。后来又做了一部灵魂深处,跟游戏无光的原创科幻片,很烧钱,直接导致SQUARE的财政赤字以及最终幻想之父坂口博信的被迫辞职.... 现在游戏厂商都是以盈利为主的,所以不会再重蹈覆辙去做一部叫好不叫卖的CG电影...
因为这部作品是当时野村哲也的人设和剧情,但碍于硬件性能,画面上无法更好得表现,所以在05年时候出了圣子降临这部纪念性OVA,但对于非FF7玩家来说,这部OVA的剧情任务背景都很难懂。后来又做了一部灵魂深处,跟游戏无光的原创科幻片,很烧钱,直接导致SQUARE的财政赤字以及最终幻想之父坂口博信的被迫辞职.... 现在游戏厂商都是以盈利为主的,所以不会再重蹈覆辙去做一部叫好不叫卖的CG电影...
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