maya的绑定中,腿要不要绑FK
答案:2 悬赏:30
解决时间 2021-02-20 06:38
- 提问者网友:他是我的あ男人
- 2021-02-20 00:38
如题。
最佳答案
- 二级知识专家网友:无字情书
- 2021-02-20 01:02
都需呀的啊,只用IK的不好用,不做变形的话,还是FK好用。
全部回答
- 1楼网友:风格单纯
- 2021-02-20 01:50
你先说你的腰部线性ik是如何控制的?
如果你是把线性ik的曲线点打上簇,再通过移动簇来动画脊椎,那么就可以在腰部打上3节骨骼(4个关节),用新的骨骼对簇 parent 约束,旋转新的骨骼就可以带动腰部做fk运动了
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