之前我是跟着一个动画公司学的,然后那个教我的老师跳槽出来单干
我个人觉得那个老师教的也不错,但是公司说将来给推荐工作。
现在情况是,跟着老师出来学肯定学费便宜一些,但是跟着公司学说是推荐工作,但是我又不想再当地干。。。
我是跟着谁学好呢。。。。
两边关系都搞得不错。
现在两边都拉着我去学,去跟着老师学吧,公司那边有一个朋友觉得不好意思
跟着老师学吧,又觉得没法去跟公司那边的朋友说。。。
大家帮忙出出主意吧。。。。
其实我也是初学,之前跟着那个动画公司学了两个月
那个跳槽单干的老师是当时教我们建模的,他老婆教渲染的。
水平的话,我这种初学者也不可能一下看出来是好是坏,只是觉得他教的方法还行。
他之前说过他的老师在北京跟他要人,他送过去过两个,让我们看了下他的学生做的汽车模型,挺不错的
但是这个公司这边的好处按他们说的,可以接触一些商业工程之类的,能接触到最新的技术什么的。
反正挺纠结的。。。
学MAYA软件跟动画公司好还是跟个人好?
答案:6 悬赏:70
解决时间 2021-02-16 22:28
- 提问者网友:生亦何欢
- 2021-02-16 03:03
最佳答案
- 二级知识专家网友:零负荷的放任
- 2021-02-16 03:42
如果你老师技术靠谱的话,跟你老师去学吧。
国内几大学习MAYA的动画公司和专业学校,教的内容都不是很靠谱,可能更多的老师教你,你所学到的东西可能更丰富,但是由于国内行业竞争的关系,不少老师都是行业内在业的工作人员,所以教授的内容都是实际操作中所无法使用或者淘汰或者不是最新实用的技术。你从学校毕业以后实际工作就会了解了。唯一的好处就是有可能参与到大规模的流程式动画制作。
如果你的老师是很牛掰的那种,圈内很OK的,跟着你的老师就好了,国内的圈子其实很小很小,跟你老师关系处好了,以后实在不行让他帮着推荐一个工作就OK了,很现实的问题。而且关系到位,他可以教你很多其他老师不舍得教你的东西,一些比较实用的技术。
国内几大学习MAYA的动画公司和专业学校,教的内容都不是很靠谱,可能更多的老师教你,你所学到的东西可能更丰富,但是由于国内行业竞争的关系,不少老师都是行业内在业的工作人员,所以教授的内容都是实际操作中所无法使用或者淘汰或者不是最新实用的技术。你从学校毕业以后实际工作就会了解了。唯一的好处就是有可能参与到大规模的流程式动画制作。
如果你的老师是很牛掰的那种,圈内很OK的,跟着你的老师就好了,国内的圈子其实很小很小,跟你老师关系处好了,以后实在不行让他帮着推荐一个工作就OK了,很现实的问题。而且关系到位,他可以教你很多其他老师不舍得教你的东西,一些比较实用的技术。
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- 1楼网友:一池湖水
- 2021-02-16 08:35
去公司学好
- 2楼网友:佛说妍妍很渣
- 2021-02-16 07:34
哈哈,分析了一下,看得出来你想跟着你们老师的欲望比留在公司学的欲望要大的。
其实你不要考虑那么多,你个人学习maya的环境,哪边对你学习maya和今后发展有更好的帮助就选哪边好了。各有各的好处,要是我就选老师。
公司说将来给推荐工作,你是不是有一分心安,这样自身动力反而会那个什么..再说说是推荐工作,按照长久考虑,一半都是闹眼子。。。。
跟老师这样目标会比较明确,更定性....只是个建议哈,lz自行权衡利弊进行选择,蝴蝶效应啊..哈哈哈
- 3楼网友:恕我颓废
- 2021-02-16 06:32
那要看你怎么做人了,,跟人这个铁定是好东西,而却是好的老师,,公司推荐,只是推荐,没其他意思,也是看你自己的本事,,跟老师,,迟点还能继续跟老师合作,,两人开工作室,,话说,,这样子发展空间比较大吧,,我跟了个悲剧老师,,铁定被灭杀摇篮中,,,
- 4楼网友:為→妳鎖鈊
- 2021-02-16 05:10
劝你别抱太大希望~。。。我是说对学校。。现在开动画设计的学校基本都是骗钱。。。老师都不知道从哪儿请来。。水平差的没话说~~~
我动画专业毕业,3年根本不晓得学了什么。。。顶多就学会临摹了。。。电脑技巧也就是ps学了一些~其他还都是我自学的~一般学校根本不教3d方面的东西~~就算教~学校机房配置也不够~因为学校不可能为了一个专业的学生花那么多钱去配几十台高端电脑~~
所以建议你~~自己学ps技巧~特别是用手绘板绘图~~这个是动画基础~然后自学3dmax~主要学建模~灯光~材质~贴图~渲染~(这几个最重要,也最难学,可以找书和网上资料)最后学骨骼绑定和手key动画~这个稍微好学一些,更多的靠的是平时观察和思考分析。
另外学max的方向是为了以后工作~所以最好专精以上一项或两项来学,比如建模和动画(包括骨骼绑定)~灯光和材质贴图+渲染(这些关系比较大)~
学习重点放在用最快的速度做出最标准的作品。因为工作后,效率最重要~质量是其次~公司会要用短时间做出一般作品的员工,而不会要长时间作出优秀作品的员工~因为技术是可以练出来的~而工作习惯(也就是制作效率了)则需要时间才能提高~
我建议你大一先用本本学ps~最重要的美术基本功一定不能丢~这个要比电脑技术重要的多!!!
大二下半学期再买台式机学3d吧~~
至于学maya~这个不急~两个软件普及度都差不多,max可能还更高些~现在公司普遍还是max居多~
学3d需要时间~不要想一蹴而就~1-2年学个基础那是很正常的~
写了那么多,希望能给你一些帮助吧~还有问题就给我发消息吧~~能帮你的我尽量帮你吧~~
- 5楼网友:迷人小乖乖
- 2021-02-16 05:02
我们不了解那个老师,不好完全推荐你去他那里学.在公司学到的更多的是生产流程,在个人那里学到的多是一些个人的技术技巧.看你现在需要什么吧~
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