PBYTE类型是什么类型?
答案:3 悬赏:70
解决时间 2021-04-18 05:31
- 提问者网友:王者刀枪不入
- 2021-04-17 12:59
从来没见过这种数据类型,有什么作用?
最佳答案
- 二级知识专家网友:猎杀温柔
- 2021-04-17 13:49
这是windows程序设计里的,自己也可以自定义类似的类型,主要是用来表示无符号单字节数值,typedef unsigned char BYTE;
typedef BYTE * PBYTE;
typedef BYTE * PBYTE;
全部回答
- 1楼网友:哥在撩妹请勿打扰
- 2021-04-17 15:39
(1)你是想在c#中调用c++ dll中提供的函数接口吧?假如你的dll名字为mylib.dll,且位于系统路径中或运行目录中,那么在c#中如此写就可以调用了:
[dllimport("mylib.dll")]
public extern static void lponreceiveuserdata(
intptr buffer,
int32 sizebuffer,
ref byte name,
int32 sizesomething);
说明3点:
a。请注意参数转换,你可能注意到了我对c++中数据类型unsigned long和unsigned int 都转换为了c#中的int32,这个基本没有问题,在我们现在用的32位操作系统中,都是4个字节,即32位;在16位系统中,是有区别的,long 为32位,int为16位,我想现在都应该基本没有人用16位的操作系统了吧,呵呵;
b。另外形参的名字是我根据此函数接口的意思加上的,也许名字命名得不太准确,但这并不影响正确使用,没有办法,原型中没有形参的名字(对于这个问题,稍后给你解释。顺便说一句:如果是故作高深其实很肤浅,当然也许dll的作者有其特殊的原因,其意图我不可臆测 );
c。因为调用的是__stdcall函数,所以使用了p/invoke的调用方法。其中的方法functionname必须声明为静态外部函数,即加上 extern static声明头。
(2)关于补充问题:
在c++中byte*一般写法是pbyte(不过没有关系,反正都是正确的),其实byte就是unsigned char,中是这样定义byte的:typedef unsigned char byte;所以其在c#中对应参数转换为ref byte;
给你解释一下c++ 中定义的这个函数接口:
typedef void(__stdcall *lponreceiveuserdata)(void *, unsigned long, unsigned char *, unsigned int);
返回值为void,即无返回值;
__stdcall为函数的调用规范,windows中的winapi宏就是被定义为__stdcall的(有这样的宏定义:#define winapi __stdcall),这个调用规范定义的函数接口是标准的windows api;
至于参数列表中只有类型,而没有形参名,这是因为对编译器来说,只对形参类型敏感,而形参名字其实是别忽略的,所以写不写对编译器来说都是一样的,但是程序另一方面也是写给人看的,所以作为好习惯呢,还是要写上有意义的形参名最好!
- 2楼网友:说多了都是废话
- 2021-04-17 15:19
是一个指针类型,主要用于读写指定内存并且目标内存处的数据格式不清楚的情况下
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