3dsmax2014高分求助!3dsmax2014使用默认线扫描渲染器就死机。
答案:2 悬赏:40
解决时间 2021-12-12 17:52
- 提问者网友:挣扎重来
- 2021-12-11 19:48
3ds max2014使用默认线扫描渲染器就死机,使用vray和mentalray都没事,cpu是E5-2680v2,我希望能找到正常使用线扫描渲染器的方法。已经安装max2014的补丁sp5,依然无效,有同事能正常使用,同样的电脑但我的不行,同事也不知道什么原因?
最佳答案
- 二级知识专家网友:转身→时光静好
- 2021-12-11 19:57
找不到原因,就在当前的这个文件里新建一个box然后用默认渲染器渲找个box看结果如何,如果成功那就是你这个文件有问题,比如你使用了vray材质或者特殊材质,那你用默认渲染器肯定是渲不出来的,或者新开一个max建个box渲box看看,如果渲box都失败的话,要么是硬件问题要么就是软件本身有问题,你的机器CPU很不错,内存和显卡呢,看你U这么好 内存和显卡应该也不会差 那么硬件上的问题基本可以排除,但也有可能是显卡驱动的原因,max2014默认在显卡驱动上选择的是Direct3D 11的,软件的话,你的软件是下的正版,完全安装好了并破解的吧,注意安装目录最好不要出现中文,如果之前装过了一定要卸载干净,不然就会出现意想不到的问题,回忆一下你在装max的过程中,有没有提醒说哪一项装失败了或出错了,然后你跳过了继续装剩下的呢?不过看你veay和mentalray能用的话,估计软件没啥问题,当然max可能会出现稀奇古怪的问题,需要你先关闭max再打开就好了,比如你用默认渲染器的时候,机器直接卡死了,然后你每次操作这一步的时候可能都会报错,反正就是要一步一步的尝试和排除。
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- 1楼网友:晨与橙与城
- 2021-12-11 20:19
3ds max 和3ds max design是分别是动画版或建筑工业版,design是建筑工业版,以前的版本是不分动画版或建筑工业版的,这是从3ds max 2009才有区分的。
3ds max 主要应用于影视、游戏、动画方面,拥有软件开发工具包(dsk),sdk 是一套用在娱乐市场上的开发工具,用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具,在biped方面作出的新改进将让我们轻松构建四足动物。revealu渲染功能将让我们更快的重复,重新设计的 obj 输入也会让 3ds max 和 mudbox 之间的转换变得更加容易。
3ds max design主要应用在建筑、工业、制图方面,主要在灯光方面有改进,有用于模拟和分析阳光、天空以及人工照明来辅助 leed 8.1 证明的 exposure 技术,这个功能在viewport中可以分析太阳,天空等。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现。
也就是说你做工业设计用3ds max design要好一些! 最好和auto cad结合使用,他们配合在建筑工业上可是最好的!
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