我用3D渲室内墙纸效果图,每次都感觉上面有一层雾,没有那种真实效果???
答案:1 悬赏:40
解决时间 2021-10-30 16:15
- 提问者网友:两耳就是菩提
- 2021-10-30 05:58
我用3D渲室内墙纸效果图,每次都感觉上面有一层雾,没有那种真实效果???
最佳答案
- 二级知识专家网友:行雁书
- 2021-10-30 06:32
有多种原因:
1、电脑配置不高,看你的图,应该不是这个问题;
2、灯光、色彩、质感冷暖问题,可把灯光打冷点,不是打成白色的,而是蓝色的,与黄色的环境有个对比。沙发边线为黄棕色颜色不好,改深些,并加高光反射。灯罩的通透度再加大一点。加强灯光、色彩、质感的冷暖对比,可提高画面的立体层次感觉;
3、灯光的细分不够,过渡太快,高光处过亮,光的散射面高且小,不够真实,还使墙面显得空了。建议换种光域网
4、灯光的结束点位置单一,所有灯光不一定都是直的。结束点可放沙发座上,而不是在背上,这样可突出沙发在灯光下的质感
5、加大有反射的物体的反射度
6、最后再在PS通过图层操作:过滤、叠加
出图时不要求太亮,只要灯光层次好,材质调好,最后都可以在PS里提亮或改色。
其实你这个效果图做的已经很好了,若不是想做专业绘图员,就可以满足了。
再提个醒,你的色彩搭配还要再多学学,看图上,颜色有点单一,不免够灵动,有点沉闷。当然,这可能是业主喜欢的风格,就只能这样。
1、电脑配置不高,看你的图,应该不是这个问题;
2、灯光、色彩、质感冷暖问题,可把灯光打冷点,不是打成白色的,而是蓝色的,与黄色的环境有个对比。沙发边线为黄棕色颜色不好,改深些,并加高光反射。灯罩的通透度再加大一点。加强灯光、色彩、质感的冷暖对比,可提高画面的立体层次感觉;
3、灯光的细分不够,过渡太快,高光处过亮,光的散射面高且小,不够真实,还使墙面显得空了。建议换种光域网
4、灯光的结束点位置单一,所有灯光不一定都是直的。结束点可放沙发座上,而不是在背上,这样可突出沙发在灯光下的质感
5、加大有反射的物体的反射度
6、最后再在PS通过图层操作:过滤、叠加
出图时不要求太亮,只要灯光层次好,材质调好,最后都可以在PS里提亮或改色。
其实你这个效果图做的已经很好了,若不是想做专业绘图员,就可以满足了。
再提个醒,你的色彩搭配还要再多学学,看图上,颜色有点单一,不免够灵动,有点沉闷。当然,这可能是业主喜欢的风格,就只能这样。
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