c++MFC编程时怎么将通过一条命令调用对话框
答案:5 悬赏:0
解决时间 2021-03-02 15:15
- 提问者网友:雪舞兮
- 2021-03-01 22:51
c++MFC编程时怎么将通过一条命令调用对话框
最佳答案
- 二级知识专家网友:雪起风沙痕
- 2021-03-01 23:31
定义一个对话框对象,比如 CDialog dlg;
再调用对话框的doModle()成员函数,创建模态对话框
再调用对话框的doModle()成员函数,创建模态对话框
全部回答
- 1楼网友:举杯邀酒敬孤独
- 2021-03-02 03:57
HI我 我一步步给你说!
- 2楼网友:天凉才是好个秋
- 2021-03-02 02:25
doModle(); 你查一下这个函数吧
- 3楼网友:思契十里
- 2021-03-02 01:59
对菜单添加命令相应 在命令相应函数写现实对话框的代码dlg.doModle();
- 4楼网友:不如潦草
- 2021-03-02 00:59
调用对话框有两种模式:
(1)模态对话框:例如:
//创建一个模态对话框,CTestDialog是你事先创建的对话框
CTestDialog dlg;
dlg.DoModal();
(2)非模态对话框:CTestDialog dlg;
dlg.Create(IDD_DIALOG1); //创建一个非模态对话框
dlg.ShowWindow(SW_SHOW); //显示非模态对话框
模态对话框与非模态对话框的使用区别:
模式对话框创建后,程序的其他窗口便不能进行操作,必须将该窗口关闭后,其他窗口才能进行操作。而非模式对话框则无需这样,它不强制要求用户立即反应,而是与其他窗口同时接受用户操作。
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