3dmax的塌陷问题
答案:1 悬赏:20
解决时间 2021-11-19 04:06
- 提问者网友:战魂
- 2021-11-18 04:20
3dmax的塌陷问题
最佳答案
- 二级知识专家网友:何以畏孤独
- 2021-11-18 04:53
不可编辑状态不是通过塌陷来实现的
将物体冻结或者隐藏,模型就会进入不可编辑状态,都可以减少内存、CPU的占用,特别是面数很多的场景或模型,只要一将模型隐藏或冻结,你会发现原本很慢的速度突然流畅起来。
将物体隐藏的方法是:选择要隐藏的模型,单击右键,选Hide Selection。如果想将隐藏的模型显示出来,就在空白位置单击右键,选Unhide all。
将物体冻结的方法是:选择要冻结的模型,单击右键,选Freeze Selection。如果想将冻结的模型显示出来,就在空白位置单击右键,选Unfreeze all。
将物体冻结或者隐藏,模型就会进入不可编辑状态,都可以减少内存、CPU的占用,特别是面数很多的场景或模型,只要一将模型隐藏或冻结,你会发现原本很慢的速度突然流畅起来。
将物体隐藏的方法是:选择要隐藏的模型,单击右键,选Hide Selection。如果想将隐藏的模型显示出来,就在空白位置单击右键,选Unhide all。
将物体冻结的方法是:选择要冻结的模型,单击右键,选Freeze Selection。如果想将冻结的模型显示出来,就在空白位置单击右键,选Unfreeze all。
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