dota 末日等级炮怎么用
答案:7 悬赏:30
解决时间 2021-01-06 10:51
- 提问者网友:溺爱和你
- 2021-01-06 06:10
dota 末日等级炮怎么用
最佳答案
- 二级知识专家网友:拜訪者
- 2021-01-06 07:09
打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法距离:600
等级1 - 造成100点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级2 - 造成150点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级3 - 造成200点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级4 - 造成250点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。
就是说:对方的等级是你等级炮要求等级的倍数就可以了造成额外伤害。
你等级炮1级时候:对方等级6,12,18,24级后可以造成额外伤害。
等级炮2级时候:对方等级5,10,15,20,25级后可以造成额外伤害。
等级炮3级时候:对方等级4,8,12,16,20,24级后可以造成额外伤害。
等级炮4级时候:对方等级3,6,12,15,18,21,24级后可以造成额外伤害
等级1 - 造成100点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级2 - 造成150点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级3 - 造成200点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级4 - 造成250点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。
就是说:对方的等级是你等级炮要求等级的倍数就可以了造成额外伤害。
你等级炮1级时候:对方等级6,12,18,24级后可以造成额外伤害。
等级炮2级时候:对方等级5,10,15,20,25级后可以造成额外伤害。
等级炮3级时候:对方等级4,8,12,16,20,24级后可以造成额外伤害。
等级炮4级时候:对方等级3,6,12,15,18,21,24级后可以造成额外伤害
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- 1楼网友:毛毛
- 2021-01-06 11:26
仔细看看技能说明好伐
- 2楼网友:有你哪都是故乡
- 2021-01-06 10:19
上面不是写着数字等级倍数吗?不然叫等级炮?
- 3楼网友:三千妖杀
- 2021-01-06 09:43
死亡 (V)
打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级1:造成100点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:110点魔法
等级2:造成150点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:110点魔法
等级3:造成200点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:110点魔法
等级4:造成250点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:110点魔法
施法距离:600
仔细看技能介绍,前期可以就升1-2级在对方英雄(中路到6,边路到5)达到相应等级时,进行额外的高打击甚至击杀。
打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级1:造成100点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:110点魔法
等级2:造成150点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:110点魔法
等级3:造成200点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:110点魔法
等级4:造成250点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:110点魔法
施法距离:600
仔细看技能介绍,前期可以就升1-2级在对方英雄(中路到6,边路到5)达到相应等级时,进行额外的高打击甚至击杀。
- 4楼网友:怙棘
- 2021-01-06 09:03
等级炮顾名思义就是看对面的等级给伤害的,一级等级炮的幸运数字是6和6的倍数(12,18,24),二级的是5和5的倍数,三级是4和4的倍数,四级是3和3的倍数,如果你的等级是幸运数字的话将受到免费的额外伤害,一般末日有两种加点方法,一种是5级的时候2级等级炮,这样可以压对面跟你一样到5级的英雄,可以12233,也可以13232主流是前一种,后一种可以防止被对面压一级到你5级的时候对面已经不是5级了。
另一种是6级的时候加1的等级炮,这样对面也6级,刚好是幸运数字,有额外伤害,加上大招跟焦土的伤害,保证6的时候100%击杀对面。我个人偏向第二种保证击杀率,第一种一般只能恶心人,杀只能杀菜鸟,现在基本没人会在5级的时候不补够血让对面末日等级炮收了。
另一种是6级的时候加1的等级炮,这样对面也6级,刚好是幸运数字,有额外伤害,加上大招跟焦土的伤害,保证6的时候100%击杀对面。我个人偏向第二种保证击杀率,第一种一般只能恶心人,杀只能杀菜鸟,现在基本没人会在5级的时候不补够血让对面末日等级炮收了。
- 5楼网友:渡鹤影
- 2021-01-06 08:47
1级等级炮对等级为6的倍数的人造成额外伤害。2级对等级为5的倍数的人造成额外伤害。3级为4倍数,4级为3倍数。25级的人一定收额外的伤害,275点伤害
- 6楼网友:神也偏爱
- 2021-01-06 08:08
1级等级炮对等级为6的倍数的人造成额外伤害。2级对等级为5的倍数的人造成额外伤害。3级为4倍数,4级为3倍数。25级的人一定收额外的伤害。一般末日5级的时候2级等级炮,这时人家也5,打人特别疼。
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