有哪位知道墙体制作用3DMAX怎么做?
答案:4 悬赏:60
解决时间 2021-10-19 00:23
- 提问者网友:感性作祟
- 2021-10-18 12:09
有哪位知道墙体制作用3DMAX怎么做?
最佳答案
- 二级知识专家网友:十年萤火照君眠
- 2021-10-18 13:37
你说的是单面建模,如果你刚刚接触3d,我不建议你使用。你可以导入cad图后用二维维描,描出后挤出,墙就出来了。做单面建模时要翻转法线然后把摄相机打进去就可以了。如果是黑图,把属性改成背面消隐就ok了。
全部回答
- 1楼网友:迟山
- 2021-10-18 15:11
墙体制作用3DMAX方法:
打开3ds Max,把单位设定为mm,注意系统单位也要用mm。用导入命令导入CAD平面图作为辅助线,为了方便捕捉。导入的线最好是只有墙体和门窗的线框。选择导入的CAD线框,点击移动按钮。在屏幕下方把坐标都归0。也可以右键打开一定输入对话框。把前面的三个坐标都归0,据说这样可以避免一些破面现象,也方便后面的一些工作。打开2.5维捕捉,在顶面图上顺着需要做效果图的客厅餐厅过道等的内墙线描出一条闭合的线。注意有窗和门的地方都给顶点,对以后的工作有用。点的分布如图。修改面板选择点,框选多有的点右键勾选角点。把刚刚创建的封闭线挤出为一个实体,输入所需要的高度,然后右键将其转换为可编辑多边形。
- 2楼网友:从此江山别
- 2021-10-18 14:46
用3DMAX制作墙体是比较基础的知识,将图纸导入后,打开捕捉,然后点选创建中的线命令,然后顺着图纸开始描画,最后连成一个封闭的墙体,出来一个选框询问是否闭合曲线,点确定,然后为直线添加修改器选择挤出命令,输入基础的数值,这样,墙体就创建成功了。
- 3楼网友:封刀令
- 2021-10-18 14:34
创建一个长方体做房子,长方体分段数全部为1,转为可编辑多边形。在边级别,选择墙体立面的两条边,连接一条线,并设置绝对高度为2400(这个值可以根据实际需要选择),做落地窗最上面高度。选择做落地窗的面,挤出240做墙厚。将做落地窗的面分离。并将其摆到墙厚中间位置。选择分离的面,在边级别,选择上下两条边,连接边,数量为4。选择连接4条边后所形成的面,插入多边形,方式为 按多边形 ,插入值为60,做窗框宽。此时,落地窗玻璃已做出,还要将窗框挤出厚度,方法:ctrl+i,反选多边形,挤出60,窗框厚度。将玻璃面选择,分离,移动到窗框厚度中间。给玻璃模型添加 壳 修改器,内部量设置6 。如果要做双层玻璃或多层玻璃,可以复制玻璃模型。
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