DNF魔道体术流纯PK加点
- 提问者网友:醉人眸
- 2021-04-20 14:23
- 二级知识专家网友:高冷不撩人
- 2021-04-20 15:44
天击Lv10[出强制]
龙牙Lv1
魔法护盾Lv5
替身草人Lv1
魔法星弹Lv5
与弗罗瑞森特的友情Lv10
与普路托的友情Lv10
死亡粉末Lv15(毒粉效果很美,之前看篇文章说无作用,只是一点中毒效果,甚是可笑。)
寒冰粉末Lv3(前置技能,体术流PK基本不用到,出现效果会断招。)
黑暗斗篷Lv20[出强制](PK中,满斗篷的暗效果很美,伤害也不低,而出强制则是个人喜好问题,很多人都没出,个人习惯出强制了,可加可不加。)
变异苍蝇拍Lv18[出强制](满拍子的伤害很美,出强制更是必然选择。)
强化魔法星弹Lv20(刷图美,而且PK可以出其不意,开场马上来一下,偷袭效果也很美。)
甜蜜糖果Lv5(增加大成功几率的东西好东西,不满实在说不过去。)
驱散魔法Lv1(PK对类似散打等职业必备。)
酸雨云Lv1(控场技能,虽然1级效果不怎样,不过能影响就好。有时人品爆发,效果也挺美。)
旋转魔帚Lv10(体术流必备技能,伤害高,暂时10级,没加满,因为SP紧张,而且满级容易空中出现保护。具体加到几级比较合适,有待技能测试报告研究。)
反重力机动装置Lv11(反重力的CD和释放时间很美,加上本是暗亲和,不满对不起自己。)
电流对撞机Lv7(满电塔,控场很美,大成功效果更美。光亲和,不加也是浪费。)
受身蹲伏Lv1
这是我个人喜好的加点,只供欣赏或是参考,此加点后,基本无SP剩余,也是60满级满SP任务情况下配的点。
每个人有每个人的 起手和PK习惯。纯体术流,释放流,双修流,都有不同的打法,不必说一定得怎样加点。所以个人对那些写什么最强加点之类的东西甚是藐视。
没有大的漏洞的情况下,正确理解技能的效果和应用,合理计算好技能等级和所出现的技能伤害,防止PK保护情况,然后合理配点加上个人的习惯加点,都是属于你自己最好的配点。