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dnf剑魂刷图怎么加点?

答案:6  悬赏:80  
解决时间 2021-04-27 15:08
dnf剑魂刷图怎么加点?请大家说清楚
最佳答案

强制后跳白手必修技能


以下是本人实战经验之谈,希望对你有帮助:
【波动】


裂波 Lv1或者Lv5出强制 (根据你的SP点多少来决定,裂波不用出强制一样能扯)


【武器技】


上挑 Lv 10 | 强制-上挑 Lv 1 (没足够的浮空就没有连招)
格挡 Lv 5 | 强制-格挡 Lv 1 (PK神技,用好了无敌,大枪的量子都能挡)
银光落刃 必须满 (白手唯一不用跟对手保持一直线的PK起手技能,一定要满,范围大,下血多)
里 • 鬼剑术 Lv 1
后跳斩 (白手最常用技能之一,必须加)
连突刺 (不加,垃圾技能)
自动格挡 (要么不加,要么加满,加上的确挺好用,个人感觉还是有点浪费SP)
三段 lv5 出强制 (强制是必须的)
武器节制 Lv 10 (人民币玩家可以不加,节约SP点,如果不是,那就加满,很省钱)
光剑精通 Lv 10
空中连斩 Lv 1
逆转反击 满 (PK神技,翻盘用的技能)
破极兵刃 满 (提高伤害输出很暴力)
拔刀斩 (这个还是根据你个人的使用情况来加吧,这个加多少的都有,建议先加到5,以后SP足够的话可以慢慢加,还是很好用的技能)
破军升龙击 lv 5 出强制 (光剑唯一PK霸体起手技能,加到出强制错不了)
猛龙断空斩 lv 5 (攻击中无霸体,难控制,加到够出觉醒就好)
幻影剑舞 lv 1 (PK的话加1就够了)
至于觉醒 自己决定吧 PK用不上
【血气】


崩山击 Lv1


十字斩 Lv1


【鬼神】都不用学


【通用】后跳 强制后跳 蹲伏 翔越lv1(加多浪费sp)
另外关于偷师技能,如果你手法够好,喜欢扫地的话,那就学一级噬魂之手,假如手法一般,那就别偷师了,消耗SP太多,使用的时候还需要占用一个快捷键的位置,本来就不够用呢,让这么个鸡肋技能再用一个,不是很划算。物理暴击和背击啥的,无视!
希望这些对你有帮助

全部回答

拔刀

银落

输出技能加满

推荐给你一种白手【纯】刷图的加点:

【波动】

裂波斩 Lv5 出强制 (攻击过程中被怪围住,可以马上断招用裂波解围,必须出强)

【武器技】

上挑 满 出强制

银光落刃 满 (范围大,冷却快,伤害高,而且能把怪震倒,不加满的脑残)

三段斩 满 出强制 (冷却快,伤害高)

空中连斩 Lv1 (觉醒前置)

里鬼剑术 Lv1

后跳斩 Lv1

武器节制 满 (钱多可以不加)

光剑精通 满

破击兵刃 满

破军 Lv3 (刷图不用出强制,后期刷图用处也很小,够前置就好)

拔刀斩 满

猛龙 Lv5 (冷却时间较长,不好操作,攻击中无霸体,伤害一般,加5够觉醒前置就好)

乱舞 满

主被动觉醒根据SP剩余情况往上加

这里提醒你一下,大招的技能可以低一些,因为大招都冷却慢,利用率一般,通常是在杀BOSS的时候用,不要为了加高大技能去降低小技能的级别,比如不要为了加高乱舞减低银落的技能级别,这样得不偿失!

【血气】

无视 伤害太低 PK连招有用,刷图没用,一个不学

【鬼神】

一个不学

【通用】

后跳

强制后跳

如果加完以上技能,SP还够的话,可以加物理暴击,不够的话就不加

以上给出的是【纯】刷图加点,PK偏弱,刷图绝对暴力!这个加法不会剩下多少SP,但是SP绝对足够,假如想省SP的话,三段加到10,大招少加几级就有了,自己决定吧!希望对你有帮助~~

上挑+10出强制----------光剑精通+满-----------武器节制+满-----------三段斩+20(PK+5)强制可以不出

银光落忍+1(PK+15)------------里鬼剑术--------------破极兵刃+满-------------逆转反击+满

格挡+满(PK出强制)--------------自动格挡+满------------拔刀+10---------------破军升龙击+5

猛龙断空斩+5-------------------剑舞和觉醒技能看点+

裂破斩+1(PK+5出强制)-------十字斩+1--------小蹦+1----------连突刺+1---------空中连斩+1----------悦翔+1

<光剑流> 光剑 大多数人选择了此流,有的认为光剑帅,有的认为光剑就是剑魂的象征,还有的就是跟着大众走,光剑的好处就是——快,根据光剑的特性,本人小结了一下光剑流的加点: [波动系] 裂波斩 +5 出强制,此招不管是在连招还是破霸体都是个好技能,但伤害不高,不必多学 [武器系] 上挑 满 出强制 剑魂连招的必备,尤其改版后2秒里鬼,浮空高更好延长CD。 格挡 +5 出强制 有的人认为强制不必出 加5级前置就行了 其实不然,强制可中断当前的普通攻击,里鬼也能中断哦,PK时如果你里鬼没打到对方,对方对你用上挑或丢手雷时,现在的你还收招不了,强制格挡就大有用处了,如果利用得好,强制格挡可以做个诱敌的战术哦。 银光落刃 满 20级的银光落刃范围超大,攻击力按240%比例计算,CD时间短, 白手进攻和逃跑都很实用的技能之一.加 三段斩 +5出强制 光剑精通后有5段斩,最后一斩浮空效果,这招式无霸体,只是要他的浮空效果,并不是主要的输出技能,出强制就行了, 空中连斩 就一级,加了他吧, 虽然100SP觉得有点浪费,但他破空中招式确实很好,第二斩击后还可以接上挑 武器节制 满 加满也就100SP, 节约Money的技能, PK的话可以不用加也行,PK武器消耗不大,看你个人喜好啦``` 光剑精通 满 不用说的, 加光剑命中,攻击,LV7以上还有感电机率 后跳斩 加1 也就一级 里.鬼剑术 白手招牌技能 加 自动格档 满 现在改版后修正了BUG 格挡机率明显提高 破极兵刃 满 增加攻击的状态技能 逆转反击 满 被动的技能, 背后受攻击时给予敌人反击,这招很BT ,浮空状态下也有效果 拔刀斩 MAX 光剑系建议加高, 虽然目前只能加到16级, 伤害超高的一技能,其它武器使用速度太慢, 光剑系配合装备拔刀速度比较快,追加第二击还有感电效果哦. 破军升龙击 +5出强制 光剑系主要靠他来破招和浮空用的,并不是主要输出技能 出强制就行了 猛龙断空斩 +5 这技能有的人就说了,猛龙有感电啊,才加5有P用, 我想给大家说明一下,猛龙是没有感电效果的,他的感电效果是来自光剑精通,7级精通以上才有感电效果,精通级数越高,感电的机率越高, 和猛龙加不加高级没关系的.再说改版后的PK消弱了猛龙,学5级的觉醒前置吧 幻影剑舞 学一级吧,CD时间比较长点,PK不是很实用 刷图的话可以垫高`` [血气系] 十字斩 加1 破招用的,攻击范围不错 卡枪和法师的好技能 还能延缓里鬼CD, 用了就知道了 崩山击建议不加 改版后的崩山击差了很多, 用崩山等于送肉上门了 [通用] 后跳 出强制 没得说的 受身 加1 目前只有一级 剩下几百SP等出觉醒吧 跃翔 看个人喜好了 本人是不推荐光剑系学这个技能,剑魂飞高就是为了打银光落刃,难道是为了跳高点来砍普通攻击吗? 光剑系的银光落刃没霸体效果,随便给一个上挑或其它类似的霸体技能就能破掉,枪更简单,看好你的落点直线,上错位或下错位一人距离使用一个回旋踢,不但你打不到他,你还要被他踢中再连一个BBQ,不信可以去PK试试就知道了,如果你说没见到这种情况,那只能说你PK遇贵人,都是给你送胜点的人...哪天让你遇上一个稍微聪明一丁点的人物你就阳伟了~~ 总之光剑流靠的就是速度,出招快,收招快,
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满? 连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。 格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。 银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大! 三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。 空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。 武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。 光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑! 后跳斩+1:不解释 里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂) 自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率? 破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。 逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕! 拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。 破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。 猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。 幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。 极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊! 极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下! 波动—— 裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。 血气—— 十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。 崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。 嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。 鬼神—— 鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。 通用—— 后跳出强制:不废话 跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。 物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了! 物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。 受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。 加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。 下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下: 蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。 好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧! 蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。 蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。 蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。 然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。 龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手! 而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱) 至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~
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