在3Dmax里面,给一个物体UV展开,但展开发只有一点,为什么这样
答案:2 悬赏:0
解决时间 2021-02-11 09:08
- 提问者网友:久伴不朽
- 2021-02-10 09:44
在3Dmax里面,给一个物体UV展开,但展开发只有一点,为什么这样
最佳答案
- 二级知识专家网友:野性且迷人
- 2021-02-10 10:53
首先3DMAX模型做之前先把你的模型给个UVW清除,然后再给UV展开之,如果是自动展UV就点击编辑,然后面级别全选在编辑UVW工具栏上选择贴图然后展平贴图,如果是手动展UV需要编辑接缝。之后使用毛皮等工具来展平UV。
全部回答
- 1楼网友:夢想黑洞
- 2021-02-10 12:08
不需要插件。
给模型添加一个unwarp uvw修改器,然后在修改器中,找到菜单栏下的tools(工具),下面有render uvw,使用该渲染命令,设置uv贴图尺寸,渲染出uv图。将渲染出的uv图象保存(保存为tga格式,32位带alpha通道)
最后在photoshop中打开该贴图,并将线框提取(32位带alpha通道就是为了方便提取)
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