flash里声音播放的方式是事件和数据流,这两种方式有什么特点、有什么区别?、
答案:4 悬赏:60
解决时间 2021-04-08 11:09
- 提问者网友:无心恋土
- 2021-04-07 22:16
声音的播放的方式是事件和数据流,这两种方式的特点??????、区别????
最佳答案
- 二级知识专家网友:社会水太深
- 2021-04-07 22:37
显示和播放时间不同
全部回答
- 1楼网友:厭世為王
- 2021-04-07 23:50
"事件”选项会将声音和一个事件的发生过程同步起来。事件声音在它的起始关键帧开始显示时播放,并独立于时间轴播放完整个声音,即使 SWF 文件停止也继续播放。
“流”选项。Flash 强制动画和音频流同步。如果 Flash 不能足够快地绘制动画的帧,就跳过帧。与事件声音不同,音频流随着 SWF 文件的停止而停止。
当要在主舞台上放音乐一般用数据流,为按钮设置音效时用事件.
- 2楼网友:承载所有颓废
- 2021-04-07 23:08
做背景音乐就用事件,要想动画与声音同步就用数据流。
事件:即使只有一帧也可完整播放整段音乐。数据流:音乐(波形)有多少帧就播放多少帧。
- 3楼网友:余生继续浪
- 2021-04-07 22:50
声音
数据流能对应到具体的帧,将声音按时间长度与帧数对应,可控制帧跳转实现声音阶段播放
事件可以有开始、循环、渐进或渐出效果,却实现不了精确到帧
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