比如游戏中我做一个人物类,每个人物都有攻击 防御 力量 幸运等20多种属性,每个人物的初始属性各不相同,那么在构造方法中如何初始化这些属性,应该用什么数据结构保存这20多种变量呢?
比如有100个属性,那么构造函数中的参数要写100个?太麻烦了啊- -
java中多变量怎么初始化?
答案:2 悬赏:0
解决时间 2021-04-09 01:20
- 提问者网友:清茶柒夏
- 2021-04-08 03:26
最佳答案
- 二级知识专家网友:哥在撩妹请勿打扰
- 2021-04-08 03:42
构造一个java bean,然后里面有很多属性就可以了啊,
然后你后续调用这个人物bean,就可以调用各自的属性了
getter,setter方法啦,构造函数啦
数据结构就是你的对象了啊,new Bean()
那写入文件最好了,每个人物对应一个文件
然后你后续调用这个人物bean,就可以调用各自的属性了
getter,setter方法啦,构造函数啦
数据结构就是你的对象了啊,new Bean()
那写入文件最好了,每个人物对应一个文件
全部回答
- 1楼网友:ー何必说爱
- 2021-04-08 04:32
1是申明了一个abc 数据类型的变量,并实例化。初始值为null。可以使用。
2是申明一个abc 数据类型的变量,没有实例化,赋值null。为空。不能使用,试用前必须实例化,不然报空指针异常。
3同上,意思差不多。默认本来就是为null的~~
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