vray银箔材质渲染方法是什么
答案:5 悬赏:70
解决时间 2021-11-10 06:54
- 提问者网友:像風在裏
- 2021-11-09 07:23
vray银箔材质渲染方法是什么
最佳答案
- 二级知识专家网友:猎心人
- 2021-11-09 07:42
我之前买了《超级渲染王——3ds Max/VRay材质与光影渲染表现技法》,但...
答:——淘——宝上有网传
答:——淘——宝上有网传
全部回答
- 1楼网友:不如潦草
- 2021-11-09 11:51
材质调整方法:反射是140, 反射模糊0.8,在漫反射通道,高光通道,反射模糊通道,细分通道 给同样的贴图。最后渲染出来就是银箔的效果了。
- 2楼网友:怀裏藏嬌
- 2021-11-09 10:33
你好,,这个不是很了,帮您顶一下。国。。。
- 3楼网友:北方的南先生
- 2021-11-09 10:14
反射模糊0.8,在漫反射通道,高光通道,反射模糊通道,细分通道 给同样的贴图。最后渲染出来就是银箔的效果了。
- 4楼网友:洒脱疯子
- 2021-11-09 09:06
你好,有以下几种方法:
A. 包裹材质法
将地板的材质转为Vray渲染器自带的VRayMtlWrapper(Vray包裹器材质),在弹出的“替换材质”面板中选择“将旧材质保留为子材质”在新的材质面板中只要调低Generate GI值即可。比如调低到0.4,这就表示光子的反弹力度只有原定值的40%,由于光子的能量反弹降低了,附带着溢色现象也就降低了,但这样做有时会影响场景的照明程度,要小心使用并配合灯光或曝光参数等方式提高场景的亮度,
B. 越界材质法
这种方法也是利用Vray渲染器自带的VRayOverrideMtl材质,同样在弹出的替换材质面板中选择保留子材质,这里就不讲述了。当你保留之后,你会发现原来的木地板材质会作为Base Material保留下来,你只需要将其原封不动的复制到GI material中,并将GI material中diffuse表面色调节到没有溢色的灰白色即可
C. 渲染参数法
这种方法最简单,你只需要将渲染面板中的“Indirect Illumination(GI)”全局照明卷展栏中的“Post-Processing”(后加工参数组)中的Saturation(饱和度值)降低或直接调至0即可。
这样便会直接关闭Vray渲染中所有的材质溢色
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