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vr虚拟现实技术是怎么制作的

答案:2  悬赏:30  
解决时间 2021-01-25 18:22
vr虚拟现实技术是怎么制作的
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虚拟现实亦称为虚拟实境(Virtual Reality),简称VR,VR也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察空间内的事物。用户进行位置移动时,电脑可以进行复杂的运算,将精确的视频传回产生临场感,该技术集成了计算机图形、计算机仿真、人工智能、传感、显示及网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机辅助生成的高技术模拟系统。CLOUDWAVE正在探索虚拟现实制作技术在旅游行业的深度应用
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虚拟现实(Virtual
Reality,以下简称VR)将成为游戏乃至整个消费电子领域的下一波浪潮,这应该是毋庸置疑的,不过对于VR游戏应该如何制作这个问题,目前还有太多厂家和玩家对其有所误解,毕竟它与传统桌面乃至移动游戏场景有着很大差别,以往制作桌面或者移动游戏的经验与思路,不能直接照搬到VR游戏中来。

  到目前为止,我们还没有看到任何一款针对VR的游戏正式上架。目前我们所能获得的最优秀的VR游戏体验,就是Valve在Vive上所发布的基于《传送门》的《Aperture
Robot
Repair》Demo。从这个Demo里,我们可以看到Valve作为一家致力于VR技术多年的公司,对于VR游戏到底应该如何制作所建立起的一系列规范。

  Vive相比于目前的Oculus最大的优势,就在于提供了室内(Roomscale)VR体验。玩家可以在一个4×4米的房间内四处走动来体验VR游戏。在Vive安装好基站头显手柄等一整套硬件系统之后,Valve的SteamVR工具会引导玩家先配置整个房间。用户戴上头显,使用手柄确定整个室内空间的大小以及地板高度。一旦确定好室内的可用空间之后,在游戏里当用户接近边缘时,就会出现一道虚拟的墙壁提示用户。

  Demo开始,我置身于光圈科技丰富体验中心(Aperture Science Enrichment
Center)的一个普通的工作间,广播系统很贴心地引导我四处探索。Valve的新手引导做了这样几件事情:
让玩家拿着手柄移动到一个特定的辐射充电器上充电;



  2. 让玩家按下手柄上的按钮,明白手柄的按钮机制;

  3. 使用手柄拉开一个抽屉,让玩家明白如何使用手柄与VR环境进行交互。

 


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