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APP推广怎样做才好?

答案:6  悬赏:60  
解决时间 2021-01-26 03:21
APP推广怎样做才好?
最佳答案
1、应用商店推广
360手机助手凭借移动端的分发能力,成为国内最大的手机软件游戏下载平台。目前360手机助手已经拥有超过4亿用户,累计下载应用数量超过320亿次,占总下载量的40%。而且360手机助手2014年首发的软件超过1500款,即平均每月有250款软件版本在360手机助手上发布,每周首发软件数量高达60款。
百度91应用平台总分发量和活跃用户数持续上升,用户量达到6亿,日均分发量已突破1亿,截止去年Q4市场份额达到41.2%。
因为实在太多了,所以很多国内主流的市场我也不写了,可以到 酷传 - 推广手册 去看看,我也是没事看各种介绍推广的网站学来的。
2、APP换量
内容合作,通过优质的内容,吸引到精准的客户和潜在客户,从而实现营销的目的。如“汇搭”通过为消费者提供实实在在的搭配技巧,吸引有服饰搭配需求的用户,并向其推荐合适的商品,这不失为一种商家、消费者双赢的营销模式。
开屏,打开App时全屏/半屏展现,在一般情况下同一用户不会频繁启动单一App,因此与其他广告形式相比,同等数量的广告展示下该类广告能覆盖相对更多的独立用户。
弹窗,一种会在应用开启时弹出的广告形式,效果不错,但是非常影响用户体验。
焦点图,一种app内容的展现形式,可简单理解为一张图片或多张图片展现在应用内就是焦点图。在应用内很明显的位置,用图片组合播放的形式,类似焦点新闻的意思只不过加上了图片。一般多使用在应用首页或频道首页,因为是通过图片的形式,所以有一定的吸引性、视觉吸引性。
应用内推荐,换量不一定要找单独的应用,有很多软件是专门推荐应用或者有软件推荐栏。
3、网盟
网盟带来的量比较大,而且见效很快,成本适中,但是卸载率高,沉默用户多。
banner ,又叫横幅广告、通栏广告、广告条。是目前最普遍的广告展现形式,通常出 现在顶部和底部,绝大多数广告平台都支持,比如帷千、多盟等。此种形式的广告身量小,收益也比较平稳,大多数开发者也会选择此种类型的广告。Banner优点在于展示量大、媒体覆盖面广,缺点是点击率转化率相对其他广告形式较差。
插屏 ,又叫插播广告,使用App时动作触发全屏/半屏弹出或嵌入,手游适合采用这种广告形式,点击率、转换率、用户活跃度表现都有不错的表现。
以在应用开启、暂停、退出时以半屏或全屏的形式弹出,能够巧妙避开用户对应用的正常体验。因为尺寸大、视觉效果震撼,所以插屏广告拥有非常高的点击率,广告效果佳。
积分墙,在一个应用内展示各种任务(下载安装推荐的应用、注册、填表等),然后用户在嵌入有积分墙的游戏内完成任务以获得虚拟货币奖励。按照CPA(每行动成本,Cost Per Action)计费,只要用户完成积分墙任务,开发者就能得到分成收益。
这种方式起量快,效果显而易见,但是大部分用户不是真正的因为软件好、有需求下载使用,所以存活率不高,造成推广成本加大,适合大型有资金、需要尽快发展的团队。
正常情况下android的积分墙不建议做,原因是android不像IOS只有一个应用商店APPStore,它可展示的资源相对较多,无需通过积分墙来冲榜。如果你的KPI是激活用户数量,且只要是真实用户也可以通过积分墙刷榜。
PUSH,作为重要的手机应用程序运营手段,推送越来越受到手游运营商们的重视。
纯粹的个人总结,比较基础的东西,适合小白,高手别来,还有很多线下推广(刷机、预装)没在这里写,如果楼主要的话再找我吧,毕竟线下的推广方式比较费钱,不一定实用。
全部回答
在推广你的app之前,首先你需要确认自己的app处在哪个阶段,是一个连基础的功能还没完善的app的第一阶段?还是仅有基础功能,但自身产品最核心的优势还未完善的app的第二阶段?还是已经具备了比较完善的功能,并且具备了经受大量用户考验的app的第三阶段?
如果是第一阶段,其实app的推广并不那么紧急,不适合大规模宣传拉新,但与此同时这个时期也是非常重要的,你需要一些基础用户,这些基础用户可以提供最真实的反馈,用户哪里来?朋友圈,同行,互联网相关的圈子等等都可以,只要你想找社交方式那么多还怕找不到人?前期这些基础用户一定要伺候好(对,你没有看错,是伺候),你需要像对待自己的老板一样来重视他们的意见,用户都是很善良的,同时也是嫉恶如仇的,如果你对他好,后续的各种活动他们就是先锋队,对于活动的发酵起着至关重要的作用!相反地,你app本来就还不咋地,你还不重视初始用户,你还想让人家用户热脸贴冷屁股不成?
有了第一阶段的铺垫,第二阶段相对来说会轻松一些,你的初始用户已经知道了你的好,并且感觉到自己的建议受重视,再配合点小福利,于是乎第二阶段的各种活动拉新他们就会很卖力(有时候他们的爆发力可能你都会感到惊奇,简直比你在老板面前还卖力),需要注意的是第二阶段的活动不建议搞非常大的活动,小中型活动搞搞就行,保证app活跃用户的稳步增长,原因么也还是因为这个阶段的app实际上也未完全定型,但是你们app的核心卖点其实用户已经接触到了,如果产品有价值用户自然会积累下来。这个时期也是比较容易出问题的时期,因为这个时期的特点是用户稳步增长,容易出现和用户沟通不畅,导致初始用户受冷落的情况,一般来讲多个层级的用户交流群还是很有必要的,至于哪些客户更重要,自行评断,能给你们的app带来价值带来活跃的用户就是好用户。
第三个阶段对于所有工作人员来说应该都是最期待的一个阶段,产品基本已经定型,就好比一个努力复习的同学等待接受考试的考验,这个时候大家就要使出浑身解数了!其中又以渠道推广为重中之重,当然我这里的渠道推广指的是想对广义的,包含了媒体,各种大V的造势、配合应用市场的ASO优化推广,还有各种渠道的首发合作专题合作等等,反正总之就是不放弃任何曝光的机会!而这其中又以媒体造势和app的ASo优惠推广为重,当然媒体造势这个可是很烧钱的,并不是每家公司都有这么多钱去烧媒体烧大V的,对于更多的公司来说可能一些小众些的媒体可能更适合,比如钛媒体,36氪等,而ASO作为最简单粗暴且行之有效的方式一直深受国内各大小公司青睐(直接把你的app拉到 榜单 前几位曝光量大增,能不喜欢么),不过目前因为国内aso机刷严重,已经干扰到正常的应用市场排名,因此app store也经常会更改部分规则,不过然并卵国内的机刷组织也是会进化的啊,你苹果能耐我何 ?哈哈哈,不过也万万不可往枪口上撞,再乱搞给你清词,清榜,让你哈不出来~所以结合来说第三阶段,如果你有钱任性肯定是搞炒作,搞活动联合各大应用市场冲榜、冲词咯;预算实在捉急那就做各大市场的aso 优化推广咯,还是没钱那就申请各大市场的免费联合首发呗,再不行就去问你们老板是想做啥子?那么多钱做app都砸进去了,在推向市场的关节节点掉链子?全世界那么多app,你想让自己的app不花一分一毫就出名,除非你是库克他老爸!
基本上到了上面第三个阶段就能获得大量的真实拉新用户了,然后请你的运营小伙伴帮帮忙别把新用户们给弄丢了!


yoquai nme iqian huijia  honian
竞品分析→产品定位→推广方案→推广预算→推广目标→团队构架→绩效考核→团队管理。
app校园推广找辛易校园
第一步:为你的App建立一条百科
第二步:为你的app建立一个微博
第三步:在权重高的论坛发帖
第四步:拓展200个渠道
第五步:结合受众人群做活动营销
有安卓市场推广,列如,360手机助手,QQ手机助手,百度手机助手等等一些平台呀!这个要看你选中的是什么资源了,资源好那就肯定好做呀!而且下载量也会多的!
我暂时保留我的看法!
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