学三维动画需不需要美术基础啊?
答案:6 悬赏:10
解决时间 2021-03-07 13:43
- 提问者网友:风华是一指流沙
- 2021-03-07 01:21
学三维动画需不需要美术基础啊?
最佳答案
- 二级知识专家网友:狙击你的心
- 2021-03-07 02:42
不需要。我们深度的培训是完全针对三维动画制作而设立的培训课程,在尽量短的时间内使学员进入状态。有美术基础使你的作品会有更高的水平,没有美术基础你可以在平时的学习中多加积累和留心,不断的学习。其实很多东西是需要不断的积累的,不是一下子就可以成功的。希望你能够处处留心学习。
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- 1楼网友:你把微笑给了谁
- 2021-03-07 05:32
需要
- 2楼网友:承载所有颓废
- 2021-03-07 05:05
学习软件本身是不需要美术基础的。
但是现在很多时候做动画的前提是你自己也要能够做出角色来。这就对于你的美术功底有要求了。
要求可以不高,但是对于造型的准确力,透视关系,颜色辨别上是相当要注意的
现在很多人在做动画时会出现动作不协调,很大程度上就是应为关节肌肉等的运动习惯没有注意观察过。
而运动习惯是通过日常生活的观察和特定参考来判断的,对于非正常态的生物就要根据个人的判断来确定了。
如果你有学习美术绘画的话,最基本的色彩,比例,透视,动态平衡是你一定要学习到和掌握到的。如果有这个基础的话你会在动画基础上前进的更轻松一些。
另外你是学习的3d动画是吧?因此比起二维动画你需要注意到的更多的就是透视和动态平衡,不然就会出现动作变形,骨骼绑定有问题,动作中间会出现模型的交叉等等问题。
个人建议如果你之前没有学习美术的话。那么去找时间学学素描和速写。做3d动画对于色彩的要求是对于建模师和灯光特效的,动画对于色彩要求上没什么特定的要求
- 3楼网友:爱情是怎么炼成的
- 2021-03-07 04:51
需要有美术基础啊 你最好去找一个老师去学一下美术的基础
色彩 光 比例 等等都要学的
- 4楼网友:野性且迷人
- 2021-03-07 03:54
可以倒是可以 但是学起来会比较吃力
三维的东西对透视学和解剖学有一定的要求
如果你没有长期学习美术 这些方面就需要你去自学了 买些关于人体解剖的美术书 结构素描什么的 多跟老师沟通一下 只要你自己努力 一定可以学好
- 5楼网友:狠傷凤凰
- 2021-03-07 03:27
不只美术基础,灯光、物理、运动学都会随着深入而逐渐接触到。
而影视中常说的蒙太奇手法也是需要用的。
自学会很累,但不见得会需要老师。教材合适就好
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