G92螺纹车削加工R怎么算呀,说详细一点,还有G76指令怎么运用,螺纹这里我看不明白,
答案:3 悬赏:0
解决时间 2021-04-18 15:06
- 提问者网友:烟刺痛了眼
- 2021-04-18 07:57
哪个大哥帮帮我。小弟感激不尽
最佳答案
- 二级知识专家网友:24K纯糖
- 2021-04-18 08:40
R 为圆锥螺纹切削起点的X坐标值减切削终点的X坐标值乘1/2
G76 螺纹切削固定循环指令
3、 复合螺纹切削循环指令
复合螺纹切削循环指令可以完成一个螺纹段的全部加工任务。它的进刀方法有利于改善刀具的切削条件,在编程中应优先考虑应用该指令
图3.47 复合螺纹切削循环与进刀法
编程格式
G76 P (m) (r)(α) Q(△dmin) R(d)
G76 X(U) Z(W) R(I) P(k) Q(△d)F(f)
式中: m - 精加工重复次数;
r - 倒角量;
α - 刀尖角;
△ dmin--最小切入量;
d-精加工余量;
X(U) Z(W) - 终点坐标;
I - 螺纹部分半径之差,即螺纹切削起始点与切削终点的半径差。加工圆柱螺纹时,i=0。加工圆锥螺纹时,当X向切削起始点坐标小于切削终点坐标时,I为负,反之为正。
k - 螺牙的高度 (X轴方向的半径值);
△ d - 第一次切入量(X轴方向的半径值);
f - 螺纹导程。
G76 螺纹切削固定循环指令
3、 复合螺纹切削循环指令
复合螺纹切削循环指令可以完成一个螺纹段的全部加工任务。它的进刀方法有利于改善刀具的切削条件,在编程中应优先考虑应用该指令
图3.47 复合螺纹切削循环与进刀法
编程格式
G76 P (m) (r)(α) Q(△dmin) R(d)
G76 X(U) Z(W) R(I) P(k) Q(△d)F(f)
式中: m - 精加工重复次数;
r - 倒角量;
α - 刀尖角;
△ dmin--最小切入量;
d-精加工余量;
X(U) Z(W) - 终点坐标;
I - 螺纹部分半径之差,即螺纹切削起始点与切削终点的半径差。加工圆柱螺纹时,i=0。加工圆锥螺纹时,当X向切削起始点坐标小于切削终点坐标时,I为负,反之为正。
k - 螺牙的高度 (X轴方向的半径值);
△ d - 第一次切入量(X轴方向的半径值);
f - 螺纹导程。
全部回答
- 1楼网友:说多了都是废话
- 2021-04-18 09:50
导程
- 2楼网友:青灯壁纸妹
- 2021-04-18 09:18
由于g92和g76的螺纹切削方式不同,所以相对来说对刀比较难。我有两个方法不知道是否可以,你可以试试看。 1. 使用g92 g76的螺纹起始点定在同一点。 2. 如果第一种方法不可以,你在把z轴螺纹起始点向左移动1/2个螺距,看是否乱牙 如果还乱牙把z轴螺纹起始点向右移动1/2个螺距再试试。或许有惊喜哦
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