以上两张图是3D软件输出的影片截图,这个影片是一个AE工程文件合成的,合成是是可以替换这些照片的,我想知道的是,在用建模软件做这个的时候要注意些什么,在建模软件里要做哪些准备工作,才能在AE里方便替换照片,还是要用到别的软件了,我知道AE的mocha可以处理一些不太复杂的跟踪,但变换得太厉害的,特别是摄像机移动位置的似乎很难弄,请这方面的高人指点,感谢!!!
http://v.youku.com/v_show/id_XNjA2NTY4NDk2.html
试下能不能把视频发上来
maya或3Dmax做好模型加摄像机导出影片,要换模型里的相片怎么办
答案:2 悬赏:0
解决时间 2021-11-13 21:05
- 提问者网友:白柏唇蜜
- 2021-11-13 03:09
最佳答案
- 二级知识专家网友:深街酒徒
- 2021-11-13 03:29
用CNEMA 4D,也是一款三维动画软件,跟MAX,MAYA是同类软件。可以和AE的工程文件互相转换。灯光,摄像机,运动路径之类的东西,都可以相互替换。由于C4D的开发厂商跟ADOBE是战略盟友关系,所以最新版的AEcc里面捆绑了一个精简版的C4D。软件操作和MAYA非常相似,如果之前学过MAYA的话,过度到C4D只需要一星期左右的时间学习。建模方面和MAX一样,主要倾向于POLY,自带的渲染器是我接触过的三维软件里最棒的,最新版C4D的自带渲染器,速度和效果甚至超越了VRAY插件。本人已经从MAYA过度到C4D一年多了。感觉确实方便很多。和ADOBE的很多软件都能无缝结合。
MAYA可以利用一个插件,把摄像机位置导入到AE里。叫做AE3D Export。
至于3DMAX的话,除了分层渲染,也没有别的可以有效配合的方案了。
MAYA可以利用一个插件,把摄像机位置导入到AE里。叫做AE3D Export。
至于3DMAX的话,除了分层渲染,也没有别的可以有效配合的方案了。
全部回答
- 1楼网友:偏爱自由
- 2021-11-13 03:58
用cnema 4d,也是一款三维动画软件,跟max,maya是同类软件。可以和ae的工程文件互相转换。灯光,摄像机,运动路径之类的东西,都可以相互替换。由于c4d的开发厂商跟adobe是战略盟友关系,所以最新版的aecc里面捆绑了一个精简版的c4d。软件操作和maya非常相似,如果之前学过maya的话,过度到c4d只需要一星期左右的时间学习。建模方面和max一样,主要倾向于poly,自带的渲染器是我接触过的三维软件里最棒的,最新版c4d的自带渲染器,速度和效果甚至超越了vray插件。本人已经从maya过度到c4d一年多了。感觉确实方便很多。和adobe的很多软件都能无缝结合。
maya可以利用一个插件,把摄像机位置导入到ae里。叫做ae3d export。
至于3dmax的话,除了分层渲染,也没有别的可以有效配合的方案了。
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