为什么很多动作游戏都是 Unity3D 开发
答案:3 悬赏:0
解决时间 2021-02-13 08:36
- 提问者网友:逝爱
- 2021-02-13 01:52
为什么很多动作游戏都是 Unity3D 开发
最佳答案
- 二级知识专家网友:爱情是怎么炼成的
- 2021-02-13 03:28
因为Unity3D是已经打包好的游戏引擎,开发便捷迅速功能够用。如果要用C++和DirectX实现同样的功能就要重新开发一个游戏引擎,周期长,无用功太多。况且Unity3D的引擎经过良好的性能测试 所以不会出现太多问题。
全部回答
- 1楼网友:而你却相形见绌
- 2021-02-13 06:07
MHOL狩猎笛操作方式:
1号音符(一般为红色),使用左键攻击时,会进行记录。
2号音符(绿色或蓝色),使用右键攻击时,会进行记录。
3号音符(黄色或紫色),使用左右键一起攻击时,会进行记录。
- 2楼网友:丢不掉的轻狂
- 2021-02-13 04:36
MHOL系列完全舍弃了一路上不得不打的各种杂兵小怪,对所有玩家采用了开放式的地图设计,允许玩家完全不打小怪,直面巨型BOSS。由于跳过了沉闷的清杂兵环节,让每一场战斗都变得极其刺激紧张,玩家只需考虑清楚自己的战术、运用熟练手上的武器,通过团队配合打败大型怪物即可获得胜利,这也是区别其他游戏的最大特色之一。
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