玩LOL特效全卡要什么配置,最好能说下显卡要多少,内存硬盘要多少G,还有屏幕要多少分辨率的,求大神援助啊!!!
答案:3 悬赏:30
解决时间 2021-02-16 21:29
- 提问者网友:残阳碧曼
- 2021-02-15 22:06
玩LOL特效全卡要什么配置,最好能说下显卡要多少,内存硬盘要多少G,还有屏幕要多少分辨率的,求大神援助啊!!!
最佳答案
- 二级知识专家网友:冷眼_看世界
- 2021-02-15 22:29
常规游戏分为几种
1.单机FPS游戏 代表战地3(显卡杀手 特别是寒霜DX11引擎),所以显卡至少要GTX560Ti或者以上这种电老虎才可开启AA下流畅, CPU不重要甚至频率,双核奔腾G系列和i7 2600K在这类游戏上差别不大,内存4G就可(大内存为的是游戏场景载入时候的速度,4G相对于2G有很大提升,但是8G相对4G提升就小了),包括赛车类游戏。
2.即时战略游戏 代表星际2 因为随着场面特别是一些RPG地图,CPU的运算比较重要,但也是仅仅针对双核心CPU,看CPU能效(这点intel>AMD)和频率,同样双核和多核无太大差别,显卡高端入门级就能达到很好的效果了,比如HD6850 GTX460甚至更低一些都可。
3.网络游戏 代表WOW,仍然只支持双核心处理,即使多开设置过对于多核心优化,提升也是微乎其微,显卡比如HD6750 6770之类就可以,显存要大些1G。
所以现在主流游戏配置还是趋向于intel的双核高频,但现在G系列都无法超频,虽然SNB+32纳米有很好的效能比,但还是很多玩家看中了能超频的X4 631,想不想超频这些都看自己个儿。
LOL属于CPU和显卡运算都不很大的游戏,算是相当环保,G530+2G内存+HD6670 512M DDR5就可,如果兼顾一些其他游戏,适当提高CPU和显卡。
1.单机FPS游戏 代表战地3(显卡杀手 特别是寒霜DX11引擎),所以显卡至少要GTX560Ti或者以上这种电老虎才可开启AA下流畅, CPU不重要甚至频率,双核奔腾G系列和i7 2600K在这类游戏上差别不大,内存4G就可(大内存为的是游戏场景载入时候的速度,4G相对于2G有很大提升,但是8G相对4G提升就小了),包括赛车类游戏。
2.即时战略游戏 代表星际2 因为随着场面特别是一些RPG地图,CPU的运算比较重要,但也是仅仅针对双核心CPU,看CPU能效(这点intel>AMD)和频率,同样双核和多核无太大差别,显卡高端入门级就能达到很好的效果了,比如HD6850 GTX460甚至更低一些都可。
3.网络游戏 代表WOW,仍然只支持双核心处理,即使多开设置过对于多核心优化,提升也是微乎其微,显卡比如HD6750 6770之类就可以,显存要大些1G。
所以现在主流游戏配置还是趋向于intel的双核高频,但现在G系列都无法超频,虽然SNB+32纳米有很好的效能比,但还是很多玩家看中了能超频的X4 631,想不想超频这些都看自己个儿。
LOL属于CPU和显卡运算都不很大的游戏,算是相当环保,G530+2G内存+HD6670 512M DDR5就可,如果兼顾一些其他游戏,适当提高CPU和显卡。
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- 1楼网友:冷态度
- 2021-02-16 01:14
你所说的应当不是以分辨率为基准了,你所说的应当是视角范围,此视角范围设置在lol盒子里面,其里面的无限视距就是这个插件.选中后用鼠标滚轴来调节视距.
如上述有误,那么分辨率来说是以你显示器的尺寸所显示视角不变为前提.通俗讲就是你显示出来的东西不多也不少范围是一样的前提下.把图像显示的更加的细腻或者粗糙化用分辨率调节.像是1600*1050其实就是把图像画面设置为长1600宽1050的图像.
- 2楼网友:野心和家
- 2021-02-16 00:02
LOL相比起显卡来说更吃CPU,楼上说得很清楚了。
但是如今的CPU应付LOL无压力。
我就拿最便宜的来说
G530 +HD6670就能全特效无压力了
内存4G最好2G也够用
硬盘……装得下就OK
分辨率无所谓诶看你习惯了
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